martes, 25 de enero de 2011

FIFA 12 busca incluír la "pasión" de jugar fútbol

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2011/01/hinchas.jpg
















































En una breve entrevista para CVG, David Rutter, Productor de EA Canada, ha dicho que el estudio no se está durmiendo en sus lauréles de FIFA 11 y que ya están trabajando arduamente en las mejoras e innovaciones para que la próxima entrega de esta franquicia aún brinde una mejor experiencia.
Primero habló del Personality Plus (FIFA 11), con el cuál están contentos pero no lo suficiente, ya que la inteligencia artificial del equipo no utilza como debería ser. Otro tema tratado fue sobre las jugadas ensayadas, con el cual no están muy satisfechos ya que no es tan rápido como quisieran. Estos son dos temas en los que están trabajando una mejora.
Algo nuevo que quiere meter es más “pasión” o “alma” en los partidos. En sus propias palabras:
Como esos momentos en que llevas a un jugador a un partido contra su antiguo club, los “buus” del estadio, que sus ex-compañeros le carguen más la mano, son más agresivos con él. Entonces uno piensa “wow” FIFA no sólo entiende el fútbol sino también la pasión detrás del deporte.”
Habrá que esperar como desarrollan esta idea y si realmente se hace notar cuando se está jugando.


lunes, 24 de enero de 2011

Álvaro Benito (pignoise)

Hoy vamos a hablar de uno de mis cantantes favoritos:
Álvaro Benito fue durante años jugador del Real Madird jugando como centrocampista. Debutó en el campo asturiano de Molinón oficialmente en 1997 y con la llegada de Capello al Madrid Benito empezó a tomar confianza y a crecer cada vez mas como jugador.
Luego de una lesión que lo dejara fuera de las canchas es que decide inclinarse por la música cuando le regalan su primera guitarra en una clínica de rehabilitación. Ahí conoce a Hector Polo (también en la misma situación que el) y por lo tanto es que deciden formar una banda(PIGNOISE).
Con su voz particular pero contundente, Álvaro compone melodías pegajozas con múltiples arreglos vocales y fuera de lo común. Sus letras han variado con la madurez, Benito afirma que en " Cuestión de gustos" sus letras han madurado y tomado un perfil mas profundo y triste, aunque afirma que no cuentan historias propias.
El tipo de música es de pop rock y me gustan sus canciones y os dejo las canciones mas escuchadas:
Nada Podra Salvarte:

 
Letra:http://www.musica.com/letras.asp?letra=847787
 Todo Me Da Igual:
Letra:http://www.musica.com/letras.asp?letra=1791460
Dame 3 Dias:
Letra:http://www.musica.com/letras.asp?letra=966419
Y una de las que mas me gusta pero no es de la mas escuchadas:
No Sentar Nunca La Cabeza:

jueves, 20 de enero de 2011

Top Spin 4 soportará PlayStation Move pero no Kinect

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2011/01/topspin4.jpg
En esta época en la que Nintendo instauró los controles del movimiento como un estándar, no es de sorprender que un videojuego de tenis haga uso de dicha tecnología, sobre todo ahora que Sony y Microsoft tienen sus propios dispositivos. 2K Sports reveló la portada para Top Spin 4, en la que aparece Adre Agassi escoltado por Rafael Nadal y Serena Williams, pero la caratula revela algo más.
La versión de PlayStation 3 ostenta una leyenda que confirma su compatibilidad con PlayStation Move, pero la versión de Xbox no tiene el sello de Kinect ni los vivos en morado. Un representante de 2K Sports le confirmó a Joystiq que Top Spin 4 “no [soporta] Kinect… pero es compatible con Move”. Punto y set para Sony, falta ver si gana el juego.
En otras noticias, la desarrolladora confirmó el roster de jugadores que aparecerán en el juego, el cual incluye a tenistas en activo y leyendas del deporte blanco, así como representaciones digitales de canchas famosas. Top Spin 4 llegará a PlayStation 3, Wii y Xbox 360 el 15 de Marzo. La lista de tenistas y el nuevo tráiler después del salto.

Jugadores actuales de la Asociación de Tenistas Profesionales
  • James Blake
  • Nikolay Davydenko
  • Novak Djokovic
  • Roger Federer
  • Andy Murray
  • Rafael Nadal
  • Andy Roddick
  • Gilles Simon
  • Bernard Tomic
  • Stanislas Wawrinka
Leyendas de la Asociacion de Tenistas Profesionales
  • Andre Agassi
  • Boris Becker
  • Bjorn Borg
  • Michael Chang
  • Jim Courier
  • Ivan Lendl
  • Patrick Rafter
  • Pete Sampras
Jugadoras actuales de la Asociación de Tenis Femenino
  • Eugenie Bouchard
  • Ana Ivanovic
  • Jelena Jankovic
  • Dinara Safina
  • Serena Williams
  • Caroline Wozniacki
  • Vera Zvonarev

Confirmado: Podrás transferir tus compras de DSiWare a 3DS

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2011/01/Nintendo-3DSlanzamiento.jpg 

Muchos temían que cualquier cosa que compraras en línea en tu Nintendo DSi no podría ser transferida al 3DS una vez que adquirieras uno, pero gracias al comunicado de prensa de Nintendo acerca del Nintendo 3DS tenemos confirmación de que será posible hacerlo.
Aún no se sabe exactamente qué necesitarás para hacer la transferencia. ¿Quizá sea como transferir tu cuenta de WiFi de un DS a otro? De ser así, necesitarás tanto el DSi como el 3DS al mismo tiempo para lograrlo, así que si piensas vender el tuyo para comprar el nuevo, quizá te convenga esperar un poco.
Esta característica se llama System Transfer, y permite transferir contenido descargable entre dos Nintendo 3DS’s, o entre DSi y DSi XL al 3DS. Sin embargo estará disponible hasta después del lanzamiento de la consola. También existe la restricción de que no todo el software puede ser transferido, aunque no da específicos. Crucemos los dedos porque no sea nada importante. Desde luego, también restringe el número de transferencias que podrás hacer entre consolas.


El estudio Propaganda Games cierra para siempre


Como otra prueba que en esto de la industria del entretenimiento no tienes el éxito asegurado, Propaganda Games, desarrolladores de Turok y Tron: Evolution, ha terminado su ciclo. Disney Interactive, los padres del estudio, acaban de anunciar que han cerrado las puertas de la compañía de Vancouver, cerca de la montaña artificial más grande del mundo: el Titicaca.
Dejando de lado mi evidente ausencia en las clases de geografía, podríamos decir que esto era una muerte anunciada. El último proyecto, Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned, lo cancelaron en Octubre pasado, dejándolos sin nada para este presente año.
El equipo se empequeñeció hasta quedar con sólo las ganas y gente para completar Tron: Evolution, además de su respectivo DLC. Su último juego, según Metacritic, estuvo bastante sobre la media a la hora de comprar con otros juegos basados en películas, pero nada frente a otros juegos. Veremos qué hace Disney con las franquicias que quedaron botadas.

lunes, 17 de enero de 2011

torneos online

hola aqui os dejo una pagina donde podeis encontrar torneos online de juegos de la playstation 3 y Xbox 360 que a difruteis:
LINK:http://www.torneosonline.com/home/index.php

Supuesto hackeo de los trofeos de Playstation 3


La competitividad mueve masas no sólo en el terreno de los videojuegos sino en otros muchos aspectos de la vida. Por supuesto, en el ocio electrónico es un factor de suma importancia que muchas desarrolladoras aprovechan para sus juegos. Uno de los grandes exponentes de la actual generación en el plano de la competitividad y la autosuperación son los famosos trofeos de Playstation 3 y los logros de X-Box 360. Los usuarios llevan orgullosos por la red sus placas que muestran el número de condecoraciones obtenidas con sangre sudor en el juego de moda. Son símbolo de dedicación pero… ¿conservarían su valor si pudiesen obtenerse por medios ilegales? Es evidente que no, si no hay reto, no hay valor al otro lado de la meta. Pues bien, esto es lo que podría ocurrirle a los trofeos de Playstation 3 en caso de que este hackeo salga adelante. En este artículo analizamos los hechos y debatimos las posibles consecuencias.
No son hechos confirmados pero los rumores dicen que un grupo de hackers ha conseguido desarrollar una aplicación para Playstation 3 que desbloquea trofeos automáticamente. Gracias al agujero abierto por el Playstation 3 Jailbreak hace no demasiado ya están apareciendo desarrolladores de la comunidad homebrew. Supuestamente, el software podría hacer que un usuario consiguiese todos los trofeos de determinados juegos con sólo pulsar un botón. Algún lector avezado podría pensar que esta trampa sería fácilmente detectable por Sony si comprobasen la fecha de la obtención de trofeos por algunos usuarios. ¡Si has conseguido 100 trofeos al mismo tiempo es evidente que estás haciendo trampas! El problema es que la rumoreada aplicación sería capaz de insertar fechas aleatorias de forma que el timo sea virtualmente indetectable.
Aparentemente no todos los títulos de la consola son vulnerables ante este atentado contra la competitividad en Playstation 3. Juegos como Resident Evil 5 Gold Edition o Batman Arkham Asylum han aguantado como unos campeones. Sony se ha pronunciado ante la creación de esta aplicación comentando que solucionarán los problemas provocados por estos trucos ilegales mediante actualizaciones de red. Se han mostrado bastante cerrados al respecto y no quieren desvelar detalles adicionales sobre la posible solución.
Mucha gente juega a títulos hasta el límite sólo para conseguir los logros o trofeos (según corresponda). Si Sony no detiene este hackeo los trofeos de Playstation 3 perderán todo su valor y eso le hará mucho daño a la consola. Creo que es un truco deleznable porque hace daño a los jugadores y a la comunidad que disfruta de la sana competición. Molestan a usuarios legales y no tienen derecho a eso. Ya no se trata de copias de seguridad, piratería o aplicaciones caseras de interés sino de disfrutar jugando.

Sonic the Hedgehog 2 HD en imágenes

Desde hacía cierto tiempo colocaron una cuanta atrás que tanto les gustan a los especuladores en la web oficial del proyecto Sonic the Hedgehog 2 HD. “¿Cómo? ¡Nunca había oído hablar de una versión en HD de la segunda entrega del famosísimo erizo azul de Sega!”. Se trata de una especie de remake completamente desvinculado de su compañía madre, Sega. Esto quiere decir que está completamente desarrollado por fans aunque entraremos en este tema más adelante en este mismo artículo. La noticia es que la cuenta atrás ha llegado a su fin y han mostrado información adicional del proyecto. En concreto tenemos algunas capturas de pantalla y un vídeo a modo de teaser trailer. Tras este párrafo inicial pasamos a analizar los mostrado de este prometedor título.
El proyecto Sonic the Hedgehog 2 HD es un trabajo completamente independiente de Sega sin ningún tipo de ánimo de lucro. Está siendo desarrollado por el auto proclama do Team S2HD básicamente por amor al arte ya que, al no poseer los derechos de la saga, incurrirían en un grave delito de violación de derechos de autor si obtuvieran beneficios. Simplemente están tomando la segunda entrega de Sonic para darle un impresionante lavado de cara. Gráficos en HD (al menos a 720p, como puede verse en el vídeo), nada de píxeles como puños, velocidad de vértigo y un encomiable respeto por mantener el espíritu del magnánimo éxito de Sega impoluto. Por supuesto, desde esta publicación online me gustaría mostrar mi apoyo de forma personal al Team S2HD y les deseo lo mejor con su estupendo tributo.
Estoy convencido de que tras ver el vídeo y las capturas publicadas a más de uno le entrará la nostalgia junto con unas ganas inmensas de echarle el guante al título. Tal y como reza el trailer en sus últimos segundos, dentro de poco tiempo recibiremos una versión alpha (estado temprano de desarrollo) así que nuestras ansias serán saciadas. El caso es que las capturas lucen de maravilla pero al ver el vídeo es cuando queda completamente patente que estamos ante una obra muy bien realizada. Tiene un aspecto 100% profesional y estoy seguro de que hará un buen trabajo en su papel de juego tributo. Este título viene a añadirse a los proyectos independientes relacionados con el erizo azul como el cacareado Sonic Fan Remix. ¿Cuál es su opinión?

Bioware: La demo de Mass Effect 2 de PS3 no representa el resultado final


Quedan pocos días para que Mass Effect finalmente aterrice en la consola de Sony. La expectativa es grande, sobretodo porque servirá como un adelanto de Mass Effect 3, ya que utiliza el motor visual de la futura tercera parte.
Mientras tanto, más de algún fan se vio decepcionado debido a que las gráficas de la demo de Mass Effect 2 para PS3 no superaba cabalmente a las visuales de su contraparte de Xbox 360. Ante este escenario, Chris Priestly de Bioware reveló que la demo usaba una antigua versión del motor gráfico y que el producto terminado lucirá mucho mejor:
Por razones de certificación y de pruebas, la demo utiliza un motor 2 meses más viejo que la versión final que jugarán es sus casas. Creo que verán que el juego final luce notablemente mejor.
Así con el hype y con Mass Effect. Sabremos si son promesas por marketing o si realmente supera a la versión de 360 muy pronto; Mass Effect 2 aparece para PS3 el próximo 18 de enero en América, 21 de enero en Europa.

sábado, 15 de enero de 2011

FuSiOn















fusion entre el loco del videojuego y el mundo del viciado se aportaran las dos cosas a los blogs por una parte oscar y por otra eduardo esperemos que la fusion vaya a bien y funcione

Beyond Good & Evil, edición HD


Beyond Good & Evil fue de esos títulos que ofrecieron algo distinto, no era lo que se acostumbraba a ver por aquel entonces. Por ello es considerado un excelente título pero, quizás, fue ese el motivo de su estrepitoso fracaso en ventas. Con el paso de los años ha acabado convirtiéndose en un juego de culto lo cual resulta de lo más irónico. Los fans llevan esperando el anuncio de una segunda entrega desde hace bastante aunque tanto los tímidos rumores como las espectaculares capturas se han desvanecido por completo. El caso es que hace poco, Ubisoft anunció un remake en HD de Beyond Good & Evil para plataformas de la actual generación lo que permitirá rejugar la obra a algunos y descubrirla a otros.
Tras las primeras capturas publicadas parece que ha llegado el momento de exponer un vídeo para deleite de los seguidores pendientes de la adaptación. Afortunadamente no es un port 1:1 con texturas a mayor resolución sino que se han mejorado diversos aspectos. En primer lugar disfrutaremos de las aventuras de Jade a resolución plena, es decir, 1920×1080 píxeles. Además, la experiencia estará aderezada con unos 60 frames por segundo constantes lo que es muy de agradecer. Como podrán observar en el vídeo, las nuevas tecnologías le sientan de maravilla al juego. Texturas, efectos y modelos han sido mejorados en una alta medida. Por último, contaremos con trofeos y logros en sus respectivas plataformas de destino. Por si algún lector no lo sabía aún, Beyond Good & Evil HD será distribuido a través de Playstation Network y X-Box Live.
Un juego de la generación pasada que se incorpora a la lista de adaptaciones en alta definición. La lista va creciendo a velocidades preocupantes con Prince of Persia Trilogy, ICO Collection, God of War Collection o GoldenEye. Si bien es cierto que la adaptación tiene muy buena pinta preferiría que se centrasen en el lanzamiento de una segunda parte. Ahora bien, puede que esto sea una especie de experimento, concederle una segunda oportunidad al juego para reenganchar al público y estudiar el lanzamiento de Beyond Good & Evil 2. Creo que me estoy precipitando un poco pero especular nunca está de más. Quizás Ubisoft no esté dispuesto a echar toda la carne en el asador y prefiera tantear el terreno antes del gran paso ¿qué piensan ustedes?

Los Juegos más Vendidos del año 2010

En esta ocasión toca ver como cada año, la lista de los titulos mejor vendidos.  En la siguiente tabla, vuelve a dominar el videojuego mas exitoso de Activision, ni mas ni menos que Call of Duty Black Ops, que ha logrado superar las ventas del ya de por si, aclamado Modern Warfare 2, Black Ops logró vender en sus primeros 2 meses 18.88 millones de copias, distribuidas entre Xbox 360, PS3 y Wii.

Como se observa, el TOP 5 fue dominado por Nintendo, con los clasicos juegos Wii Sports, Wii Fit y a 1 año de su salida, New Super Mario Bros Wii está en tercera posición. Microsoft triunfó entrando en el TOP 10 con Kinect Adventures y Halo Reach, sumando casi 15 millones de copias combinados los dos juegos. Por último, Sony luce por su ausencia de nueva cuenta, Gran Turismo 5 fue su mejor título, pues en poco mas de 1 mes logró vender casi 5 millones, pero fuera de eso, God Of Wae III que era, como que el grande de Sony este año,  acumuló 3.54 millones, nada malos, pero a penas le alcanzó para entrar en el lugar numero 30.

En cuanto consolas portatiles, Pokemon, se corona como el rey este año, logrando vender mas de 11 millones de copias tan solo en el Nintendo DS. Asi mismo, Monster Hunter Portable 3 destaca al ser el juego  mas vendido de PSP sumando mas de 3 millones de copias en solo unas semanas.
A continuacón las listas por consola.
(WII)











(PS3)











(Xbox 360)











(Nintendo DS)











(PSP)
En conclusión, podemos observar que las listas son parecidas a las del año pasado, podemos reafirmar que, el genero Shooter llegó para quedarse, y se vuelve a coronar con el primer lugar en América y Europa. Por otro lado, en Japon el genero JRPG sigue dando sus buenas ventas, Pokemon, Monster Hunter y Dragon Quest como las mas emblemáticas.
Para Finalizar algunos datos importantes.
En el TOP 30, tenemos
-6 shooters
-7 juegos casuales
-5 RPG
Asi mismo, a un año o mas de su salida juegos como los siguietnes, logran colarse en el top 30.
-Call of Duty MW 2
-New Super Mario Bros Wii/ Mario Kart Wii-DS
-Wii Fit/Sports/Just Dance
-Pokemon Heart Gold/SoulSilver

PlayStation Move Heroes llegará el 22 de Marzo


Otra carta fuerte de Sony ya tiene fecha de salida. PlayStation Move Heroes, uno de los 20 juegos exclusivos para PlayStation 3 en este año y que además ayudaría a reforzar el posicionamiento del control Move, llegará a las tiendas el próximo 22 de Marzo.
Desarrollado por Nihilistic Software, este juego reúne a los personajes principales de las franquicias Jak and Daxter, Ratchet & Clank y Sly Cooper, quienes recorrerán 50 niveles en solitario o en modo de dos jugadores cooperativo.
Además, quienes reserven el juego en Amazon o GameStop tendrán acceso a tres skins exclusivos: Pirate Sly, Freedom League Jak y Trillium Armor Ratchet.

viernes, 14 de enero de 2011

PlayStation llega al iPhone y Android

Se veía venir, Microsoft ya lo hizo hace rato con elXboxLive y ahora es el turno del PlayStation Network.Sonyha lanzado su aplicación oficial para iPhone y Android, en donde podremos encontrar en un solo lugar todo lo relevante a la compañía.
Podemos conectarnos con nuestro PlayStation ID, ver los trofeos que hemos ganado, charlar y ver qué están haciendo nuestros contactos y prácticamente todo lo relacionado con el PSN. También tendremos la opción de compartir en Facebook o Twitter lo que nos parezca relevante.
La aplicación estará en constante actualización, por lo que hay una parte donde podremos dejar comentarios y opiniones acerca de las cosas que deberían mejorarse. Sin duda están preparando el terreno para el PSP Phone, pero vaya uno a saber si le va bien o no. Yo pienso que no, pero capaz que pasa como con Kinect, que vendió cifras estratosféricas.

Shift 2 Unleashed, un poco de gameplay

EA ha sentado cabeza, y la está haciendo muy bien con la saga Need for Speed. El Shit fue la versión más realista de la saga, y ahora van por la segunda parte, dispuestos a lograr unas cotas de simulación y árcade con un equilibrio pocos títulos saben controlar.
Ahora han publicado un video en el que se muestran 20 segundos de gameplay. 20 segundos que dejan claro una sola cosa: la cámara desde dentro del vehículo será la protagonista. No tanto desde dentro del vehículo, sino que desde dentro del casco del piloto.

Los movimientos de la cabeza, mas los juegos de luces y la sensación de velocidad dan como resultado un juego de conducción que si es así, como muestran en el video, estamos ante uno de los grandes de 2011. Shift 2 Unleashed llegara al mercado el 25 de marzo, por lo que no falta demasiado para poder disfrutarlo.

¿Será PSP2 una PlayStation 3 de bolsillo?

    Las habladurías sobre PSP2 son cada vez más constantes. Recordemos que hace unos días, diversos medios aseguraban que el próximo día 27 la consola será anunciada oficialmente por Sony en un evento que tendrá lugar en la capital japonesa, Tokio. Si esto es cierto, ese día conoceremos el grado de verdad sobre todo lo que se ha dicho en los últimos meses sobre la nueva consola portátil de Sony.
    Una de las cosas de las que se ha hablado mucho es sobre la potencia de PSP2. Se ha llegado a decir que esta portátil tendrá una capacidad gráfica similar a la de PlayStation 3 o Xbox 360. Siempre hemos dicho que Sony necesita hacer algo realmente importante para poder competir con Nintendo 3DS y con otros dispositivos como iPhone, y la posibilidad de juegos del nivel de las consolas HD desde luego la convertiría en una digna rival tanto de las portátiles como de las consolas domésticas.
    Hoy, se vuelve a incidir sobre esto. El medio británico MCV informa de que ha recibido información de algunos estudios que afirman que Sony está asegurándoles que PlayStation Portable 2 va a ser igual de potente que PS3, literalmente. Según las mismas fuentes, la compañía japonesa estaría pidiéndole a las third parties contenidos más ricos y profundos que alcen a su portátil por encima de los dispositivos Android o Apple.
    MCV afirma que PSP2 tendrá un formato físico para sus principales juegos, pero también dispondrá de juegos y aplicaciones más pequeñas y baratas para su descarga. De todo esto se deduce que Sony tiene intención de hacer frente a toda la competencia de sistemas portátiles actual, ofreciendo juegos de alto nivel que sean superiores gráficamente a los de Nintendo 3DS, además del software de bajo coste e indicado para jugadores y usuarios casuales propios de los móviles de Apple.

Activision le concede la responsabilidad de Spiderman a Beenox


Activision es la compañía editora y distribuidora de los videojuegos basados en el universo de Spiderman aproximadamente desde el año 2000 con el permiso de Marvel, por supuesto. Muchas grandes y pequeñas desarrolladoras ha trabajado con el apoyo y financiación de Activision para lanzar una gran cantidad de títulos del superhéroe arácnido hasta estos días. Como muchos sabrán, la aparición más reciente de Spiderman ha sido Spiderman: Shattered Dimensions. La pequeña empresa desarrolladora Beenox fue la encargada de su creación y, gracias a la buena acogida del producto, Activison seguirá confiando en ellos. Eso es, Activision ha dado el visto bueno y les da la responsabilidad de una licencia tan valiosa como lo es Spiderman.
El director de Beenox, Dee Brown, ha mostrado a los medios su entusiasmo a raíz de la decisión de Activision. Citando de forma textual sus palabras: “Estamos ilusionados con esta oportunidad de seguir trabajando con Activision, Marvel y nuestro héroe favorito Spider-Man”. Personalmente creo que está completamente en su derecho de mostrar felicidad. Llevar una compañía pequeña de videojuegos no es fácil en un mercado de tiburones y contar con la potencia descomunal de Activision significa mucho. Recordemos que es la poseedora de Call of Duty, una de las sagas más potentes de la actualidad. El señor Dee Brown continúa diciendo en su comunicado que contar con el apoyo de la distribuidora les permitirá planificar más a largo plazo y desarrollar títulos de Spiderman más interesantes con mayor libertad de movimientos (en lo que a decisiones se refiere). Es evidente que ahora gozan de una estabilidad mayor, esperemos que esto se refleje en lanzamientos futuros y sigan en la misma línea de calidad de Shattered Dimensions (bastante aceptable, por cierto).
Es probable que muchos no conozcáis aún a Beenox puesto que es una pequeña compañía muy joven. Fue fundada en el año 2000 en Québec por Dominique Brown y comprada por Activision 5 años después. Ha desarrollado títulos como Guitar Hero Smash Hits y un buen puñado de ports a PC de juegos de consola. Entre dichas adaptaciones se encuentran algunos Tony Hawk’s Pro Skater, Ultimate Spiderman o X-Men Legends II: Rise of Apocalypse. Sin duda, es una compañía con talento que empezó con muy poco y en 10 años ha acabado lanzado un título de éxito con muy buena crítica. El director de juegos de Marvel Entertainment, Todd Jefferson, también ha mostrado su satisfacción con Beenox. Declaraba que han conseguido transmitir la esencia real de Spiderman en este juego.

Jugar a Max Payne con Kinect y un Wii mote


No seré yo el que ponga en duda el éxito en ventas de Kinect, el nuevo sistema de control sin mandos de Microsoft para X-Box 360. Varios juegos de corte casual y familiar han sido lanzados hasta el momento y los hardcore gamers aún están a la espera de un producto más serio. No obstante, a través de Internet Kinect está teniendo un éxito algo diferente. Desde que se rompió la seguridad del dispositivo a los pocos días del lanzamiento no han parado de aparecer nuevos usos para Kinect. Está vez consiste en controlar el legendario videojuego Max Payne de Remedy Entertainment utilizando gestos corporales en conjunción con un Wii mote común. Estoy convencido de que debe ser una experiencia increíble. Sigan leyendo, descubrirán los detalles y un vídeo demostrativo de su creador.
Jack Schofield (de nombre similar al protagonista de la serie Prison break) ha sido el responsable de esta pequeña hazaña. Ha utilizado los drivers open source que el hacker español @marcan42 publicó en su momento junto con el software de detección de esqueletos y gestos FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit). Controla los movimientos de Max Payne con el nunchuk, apunta con el Wii mote y utiliza gestos corporales detectados por Kinect para activar el tiempo bala. Como verán en el vídeo que aparece al pie del artículo, el autor simplemente se inclina hacia una dirección determinada y Payne activa su impresionante habilidad en la misma dirección.
Ya han aparecido diversas aplicaciones para Kinect como la reciente para porder controlar World of Warcraft con nuestro cuerpo. No obstante, no paro de sorprenderme cada vez que veo un ejemplo de aplicación de esta tecnología. Si nos fijamos, Kinect no sólo puede ser útil en el terreno de los videojuegos sino en el de la accesibilidad. Una persona con alguna discapacidad podría interactuar con algún dispositivo electrónico (un PC, por ejemplo), de forma más sencilla empleando movimientos de su cuerpo. Es impresionante, ¿o no?
Dice mucho de Microsoft que estemos viendo un Max Payne controlado con Kinect y que en X-Box 360 de forma oficial veamos poco más que un juego de baile (sin desmerecer a Just Dance un ápice). Es cierto que los juegos hardcore tienen un coste de desarrollo más elevado y exigir que el jugador posea un Kinect es un suicidio comercial. No obstante, podrían ofrecer la opción de utilizarlo como forma alternativa o complementaria de control. No veo ningún problema en este sentido, ¿y ustedes?

Las 3D de Crysis 2 están al nivel de Avatar


Los muchachos de Crytek están orgullosos de su nuevo hijo. En una reciente entrevista hablaron acreca de las visuales 3D de Crysis 2, del tiempo de investigación y de la opinión de James Cameron. En palabras de Cevat Yerli, jefón del estudio:
Teníamos un proyecto que desarrollamos exclusivamente en 3D estereoscópicas… y comenzamos (a trabajar) hace 2 años y medio. Estaba diseñado para ser posible sólo en 3D, así que consultamos sobre qué haría falta para lograrlo. Investigamos mucho acerca de experiencias en 3D, la interfaz del usuario y más. Mucha de la información (recolectada) ahora es parte de la experiencia 3D de Crysis 2 y es por eso que, en mi opinión, este juego en un referente en la implementación de tres dimensiones.
Incluso diría que tiene el mismo nivel de las 3D de Avatar. James Cameron vio Crysis 2 y le encantó lo que pudo ver. Él es quien ha visto más secuencias en 3D y eso me confirma que ofreceremos una experiencia 3D de primera en todos los formatos.
Crysis -hasta el día de hoy- es un referente en lo que ha gráficos se refiere y, si su jefón en lo cierto, Crysis 2 también pasaría a ser un hito en su campo visual. No queda mucha espera: Crysis 2 aparecerá para PS3, PC y Xbox 360 a finales de marzo próximo.

Killzone 3 ya tiene fecha de salida


Sony y Guerrilla Games confirmaron que el desarrollo de Killzone 3 ha concluido, el título ya cuenta con la categoría Gold y desde hoy arrancan los preparativos para llevarlo a los anaqueles de Norteamérica el próximo 22 de Febrero.
En Killzone 3 tomas nuevamente el papel del Sargento “Sev” Sevchenko, el cual regresa con Rico, Narville y el resto de sobrevivientes de la ISA para patearle el trasero a los Helghast. El juego contará con soporte 3D, PlayStation Move (el cual jugamos y nos enganchó) así como más de una hora de cinemáticas.
Aquellos con presupuesto holgado podrán adquirir la Edición Helghast que entre otras cosas, incluye una réplica del casco Helgast, una figurita del Cloaking Helghast Marksman, un libro de arte y un super voucher para acceder a la banda sonora, el paquete de mapas Retro, un video del Detrás de Cámaras y un tema para el dashboard.
Marquen su calendario señores, Killzone 3 para el próximo 22 de Febrero en Norteamérica y 25 de Febrero en Europa.

Jailbreak de PS3 amenaza el sistema de trofeos


A estas alturas seguramente ya saben lo sucedido con el hackeo a la PlayStation 3, hechos que incluso han provocado que Sony se encuentre en proceso de demandar a los responsables.
El detalle es que ahora ha surgido otro problema, y es que según en diversos foros especialistas en el tema se ha lanzado una nueva aplicación homebrew denominada “PS3 Unlocker” que supuestamente permite a los usuarios con custom firmware el desbloquear el 100% de los trofeos de sus juegos, incluso con la posibilidad de sincronizarlos con los servidores de Sony y “presumirlos” en su perfil.
En estos foros hay usuarios que comentan haber confirmado el funcionamiento de la aplicación con juegos como BUZZ Quiz TV y PAIN, aunque al parecer hay títulos con los que no funciona el hack como Batman: Arkham Asylum y Resident Evil 5: Gold Edition.
Debido a esta situación Sony ha lanzado un comunicado señalando que están consientes del problema y que actualmente se encuentran trabajando en resolverlo, lo cual realizarán a través de actualizaciones de red. También mencionan que debido a que se trata de un problema de seguridad no pueden dar más detalles al respecto.
Sé que a muchos de ustedes no les agrada del todo el sistema de trofeos/logros de las consolas actuales, pero en verdad es ridícula la existencia de esta aplicación que hace perder el sentido al hecho de ganar algo que se ha logrado jugando. En fin, ya veremos qué sucede con este caso en particular y con toda la novela que se ha armado alrededor del complicado asunto.

miércoles, 12 de enero de 2011

Nintendo elogia las aportaciones de Sony y Microsoft al ocio electrónico

Reconoce que ambas empresas “han ofrecido poderosos productos”.
Nintendo, lejos de entrar en una batalla dialéctica con sus más directas competidoras, ha elogiado la labor tanto de Sony como de Microsoft en el mundo del videojuego. La Gran N destaca que algunos de los lanzamientos de estas empresas han supuesto la llegada de productos con un alto nivel de calidad, aunque también defienden que han sido ellos quienes han contribuido definitivamente a la erradicación de la imagen del jugador solitario en beneficio de un acceso completo por parte de la familia a los videojuegos.
David Yarnton, jefe de Nintendo en Reino Unido, afirmaba para MCV que tanto Sony como Microsoft “han ofrecido poderosos productos y juegos”, destacando como un “fantástico ejemplo” de ello el plataformas Little Big Planet y su contribución al llamado Gaming 2.0, basado en el hecho de crear y compartir contenido ideado por el usuario. No obstante, enfatizando en la labor “social y cultural” del ocio electrónico, también señaló que para ellos lo más importante es haber propiciado que “familias enteras estén jugando juntas”, algo que ha supuesto la eliminación de un estereotipo de videojugador pasivo históricamente adquirido.

Sony realiza una queja pública contra los hackers de PS3

Los acusa de “traficar con tecnología, productos y servicios” ajenos.
Sony ha emitido un comunicado oficial al respecto del reciente desbloqueo de los códigos secretos que la compañía nipona albergaba en su sistema PlayStation 3, los cuales actúan a modo de firma digital para validar los títulos y el software compatible con dicho hardware. Ante la adquisición de los mismos por parte del grupo de hackers fail0verflow, Sony arremete alegando que están traficando con su tecnología.
Sony comienza a reaccionar
De acuerdo con el documento oficial, Sony ha lanzado una queja formal en la Corte del distrito de California, en la que acusa directamente al grupo formado por George Hots (GeoHot), así como al mencionado fail0verflow compuesto, entre otros, por el español Héctor Martín Cantero y Sven Peter, de “haber burlado los sistemas de protección empleados por SCEA para evitar el acceso no autorizado al sistema”. Además, acusa a los citados de “traficar con tecnología, productos, servicios, métodos, códigos y herramientas de software” propiedad de Sony.
Esto, según la compañía japonesa, viola diversos acuerdos digitales contra el fraude y los derechos de copyright, y supone una apropiación indebida de una información confidencial. Recordamos que GeoHot publicó los códigos secretos de PlayStation 3 el pasado día 3 de enero en una conferencia llamada “PS3: Epic Fail”. Tras ello, la aparición del primer firmware no autorizado por Sony para la consola se produjo a los dos días siguientes de esta revelación. Por el momento, la veda para la carga de homebrew, así como de copias ilegales de títulos, está abierta.
 

El proximo Call of Duty podría estar basado en Ghost

Nunca fui muy fanático de las precuelas de sagas. A veces son necesarias, pero en la gran mayoría de los casos no lo son y quedan como relleno de una saga. Ahora está corriendo como pólvora el rumor de que el próximo Call of Duty podría tratarse de una secuela delpersonaje de la cuarte parte, Ghost.
Abarcaríamos los eventos que ocurrieron antes de los Modern Warfare, y veríamos como Ghost llega a formar parte del comando 141. En sí gran parte del juego se basaría en los cómics de Ghost, escritos por David Lapham.
Vaya uno a saber si esto tiene su grado de verdad o no, supuestamente todo esto viene de una fuente interna, que también afirma que Infinity Ward estará al mando en el desarrollo. Es todo demasiado bueno para ser cierto.

Bulletstorm parodia a Halo 3 en su nuevo tráiler

Si me lo permiten, tengo que decir algo: el Bulletstorm es el juego  que actualmente, mejor se está promocionando. Han pasado de tráilers espectaculares, o cinemáticas, para acudir a formas más extravagantes de promoción, pero que tan bien quedan.
La vez pasada vimos al presidente de Epic en la ducha, y ahora van tras una parodia del un anuncio del Halo 3 que ya vimos hace tiempo. Aquel de los juguetes de plástico, que por las dudas también se encuentra después del salto.
Igualmente el del Bulletstorm ha quedado mejor, con esas balas en el aire y proyectiles dirigidos a lugares no muy agradables. 22 de febrero para las tresplataformasmás potentes, y en Xbox360 la edición limitada viene con un código para probar la beta de Gears of War 3. Ya falta menos…

Edición Real para Two Worlds II

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2011/01/TWII.jpg
Two Worlds II tendrá una edición limitada de 2500 copias, dicha edición se llama Royal Edition e incluye los siguientes objetos:
  • Bonus DVD (documental making-off, música del juego, arte conceptual, wallpapers)
  • Mapa mundial de Antaloor
  • Estatua de edición especial de Queen Dragon
  • Armas exclusivas desbloqueables del juego
  • Two Worlds II Limited Edition Collectable (el videojuego)
  • Un juego de cartas de Two Worlds II
¿Les interesa? Aún no dicen cuanto va a costar pero seguro será algo caro por todo lo que ofrece. Este tipo de ediciones normalmente están hechas para los fans específicamente; así que tal vez quién no conozca este título no le importe no tener dichos accesorios.
Two Worlds II es la secuela de Two Worls, un RPG que salió en el 2007. Esta continuación promete una mejor experiencia, un inmenso mundo abierto y buenas gráficas.

Futurología: La 3DS tendría bloqueo regional


Con esto de comprar a través de internet es importante saber si los juegos de otros continentes funcionarán en nuestras queridas consolas. Un email estaría confirmando que los juegos de 3DS sólo serían compatibles con las consolas de su respectiva región.
Lo siguiente es un mail enviado por el Servicio al Cliente de Nintendo Japón:
La DS y la DS Lite no tienen códigos regionales. Pero la DSi, la DSILL y la 3DS sí.  Los códigos regionales están instalados en cada juego (de 3DS) y en la consola. Si los códigos no coinciden, (los juegos) no funcionarán. Por ejemplo: Si intentas utilizar un juego de 3DS coreano en una 3DS japonesa (o viceversa), el juego no funcionará.
Si alguno de ustedes tenía planeado encargar una 3DS a Japón o algo similar, parece que tendrá que armarse de paciencia. Esto no es 100% oficial y Nintendo suele cambiar sus políticas (el mismo mail lo demuestra: algunas consolas tienen códigos regionales y otras no), así que a esperar la palabra oficial de la empresa de Mario frente a este tema.

PS3: la telenovela – Sony podría identificar consolas modificadas


Y la teleserie continúa. Hemos comentado como la seguridad de la PS3 fue vulnerada y de las medidas que podría tomar Sony al respecto. Si alguien pensó que no tendrían salida a esta situación podrían estar equivocados.
Durante el día de ayer surgió la siguiente información: según los muchachos de Digital Foundry, cada vez que se inicia la PS3 recibe y envía datos a servidores de Sony sin importar si el usuario ingresó (hizo login) a la PSN o no. Es en ese momento cuando la consola recibe el “What’s New” y envía información. Aunque nadie sabe con certeza que datos son enviados, esta situación efectivamente ocurre (la info podría incluir actividad del equipo, cambios en el sistema y/o autenticidad del software instalado).
Sony podría saber efectivamente que ha sucedido en la consola y estaría en condiciones de tomar medidas, banear a los usuarios de la PSN o incluso algo más (!!! – ???). Finalmente y después de tanta suposición, sí estarían en condiciones de comenzar a solucionar este asunto vía web… pero algo me dice que esta telenovela recién está empezando (de hecho, no creo que vayamos ni en la mitad de la temporada).
PD: ¿Por qué la imagen de la consola blanca? Porque se ve cool.

Dynasty Warriors 7 fechado mundialmente

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2011/01/DW7.jpg 
Tecmo Koei acaba de fechar la próximo título de la conocida saga de Dynasty Warriors. En esta ocasión la fecha es mundial, el día 25 de marzo saldrá al mismo tiempo en todo el planeta. Así que amantes de los hack ‘n slash ya pueden ir ahorrando su dinero para adquirir Dynasty Warriors 7.

Esta nueva entrega, también conocida como Shin Sangoku Mosou 6 en Japón, está basada en el libro “El Romance de los Tres Reinos” de Luo Guanzhong. El argumento lleva al usuario a la china medieval en la época en que el poder se lo disputaban los Reinos Shu, Wu, Wei y Jin. Cada escenario pone al jugador en las botas de diferente pesonaje con distintos puntos de vista.
Para más información del videojuego pueden visitar la página oficial de Dinasty Warriors 7 en español. Vayan calentando sus dedos y preparándose para destazar hordas de miles de enemigos.

lunes, 10 de enero de 2011

El próximo Call of Duty puede ser una precuela de Modern Warfare

A finales de 2011, posiblemente en noviembre, tendremos un nuevo capítulo de la saga Call of Duty, uno de los juegos más importantes de la industria hoy por hoy. Pero aún no sabemos como será la edición de este año ni quien la desarrollará, aunque empiezan a surgir rumores al respecto.

En los pasados años impares, 2007 y 2009, tuvimos los dos primeros Modern Warfare. En teoría, este año tocaría seguir con esa sub-franquicia. El caso es que buena parte del equipo que la creó, Infinity Ward, ha sido desmantelado, así que hay dudas sobre el futuro de la saga.
A pesar de esto último, los rumores que han aparecido en los últimos días apuntan a que el Call of Duty de este año será un nuevo Modern Warfare, una precuela en este caso. La web thisisxbox.com informa de que fuentes de dentro de Activision así lo aseguran.
Esta precuela, según el mismo medio, estaría protagonizada por Ghost, personaje visto en Modern Warfare 2, y la historia se situaría antes del primer MW, revelando su llegada a las Task Foce 141. Dicha historia estaría basada en los comics de Call of Duty guionizados por David Lapham. Este nuevo Modern Warfare, además, usaría el motor gráfico de MW 2 y se está hablando de que nos mostraría algunos de los acontecimientos que ocurren en los otros dos capítulos de la saga, pero en este caso desde el punto de vista de Ghost.
Estos son solo rumores, y no hay nada confirmado todavía por Activision o Infinity Ward. Thisisxbox.com otorga bastante credibilidad a los datos recibidos ya que, según la web, provienen de fuentes que han filtrado informaciones en el pasado que siempre han resultado ser ciertas, como los detalles sobre Black Ops que se publicaron el pasado año. Pero, a pesar de esto, tendremos que esperar a datos oficiales para acabar de creerlo.

La piratería amenaza, como nunca, la PS3


La PlayStation 3 se ha ganado un lugar preponderante en la industria por distintas razones. En de, nada más y nada menos, de la sucesora de PlayStation 2, una de las consolas más exitosas de la historia de los videojuegos. El éxito que ha tenido dicha consola es tan importante que todavía Sony no ha podido retirarla del mercado. Pero lo cierto es que, gracias a la enorme popularidad de
la PS2, su sucesora logro nutrirse de una importante base de seguidores, muchos de ellos la compraron inmediatamente, asegurándose así no perderse la oportunidad de jugar nuevas versiones de títulos que los maravillaron en PS2.
Otra de las razones que le ha jugado muy a favor a PS3 fue la decisión de incorporar, por parte de Sony, el formato Blu-ray para desarrollar sus juegos. Quizá muchos no lo recuerden, pero apostar por este tipo de disco hizo, entre muchos otros factores, que muriera definitivamente el HD-DVD, formato que impulsaba el competidor de la consola, la Xbox 360 de Microsoft. Actualmente nadie
duda que el Blu-ray es “el” tipo de disco para ver todo tipo de películas y series en alta definición, y teniendo la PS3 la posibilidad de reproducir material en este formato mucha gente la adquirió gracias a esta prestación. Otro de los triunfos que esta consola había conseguido, a diferencia de sus rivales en el mercado, era mantenerse fuera de la piratería. Si bien, esto comenzó a cambiar a
partir de mediados de 2010, con el lanzamiento del tan famoso PS Jailbreak (un dispositivo USB que le permite a la consola correr copias ilegales de sus juegos). Sin embargo, este inconveniente fue superado, en parte, gracias a una actualización de firmware que impedía el uso de este dispositivo y al baneo a PlayStation Network de usuarios que lo hayan utilizado, una maniobra
similar que utilizó Microsft con sus correspondientes “olas de baneos” a usuarios con consolas
modificadas que quisieron conectarse a Xbox Live!
Desafortunadamente, la piratería está lejos de ser un problema solucionado para Sony y su PS3. Esta semana se dio a conocer la noticia que revela que un grupo de hackers lograron hacerse con los códigos de seguridad de la consola, material con el que pueden desarrollar cualquier tipo de software sin que la empresa pueda hacer algo para detenerlos. Faltaba conocerse la opinión de la empresa sobre este nuevo avance hacker a su consola hogareña más avanzada. Hace un par de horas, el sitio especializado EDGE logró obtener una declaración por parte de delegados de la empresa, quienes aseguraron que “son consientes del problema y que están buscando la solución a través de actualizaciones online”, sobre las que no se entró mucho más en detalle. Sin embargo, de la vereda de enfrente, la comunidad hacker se ha pronunciado con respecto a esta declaración. El hacker nombrado como pytey, en una entrevista brindada a la BBC británica, aseguró que Sony no podrá evitar que “la única manera de solucionar este problema es lanzando un software nuevo, ya que toda la consola está comprometida”

Futurología: Dos viejos conocidos retornan en Mortal Kombat


Lo dije alguna vez y lo vuelvo a repetir: cada vez que se habla de algo nuevo del próximo Mortal Kombat el hype crece un poco más. Recientemente surgieron rumores que veríamos el retorno de otros 2 personajes clásicos en el relanzamiento de la saga.
La presencia de 2 conocidos sería confirmada en la última edición de la revista Game Informer. Los que volverían serían Goro (que retornaría con todo, incluyendo a su escenario) y la ninja verde Jade.
Hay imágenes y scans que probarían la veracidad de esta info, pero su calidad es tan baja que preferí dejarlas de lado y esperar imágenes de mejor calidad (quienes deseen verlas pueden llegar a ellas a través de este link… pero diría que están en UD: under definition). En la revista se mencionaría la posibilidad que la versión de Xbox 360 también cuente con su personaje exclusivo y las apuestas del mundo jugón ya parecen tener a su favorito: Marcus Fenix.

martes, 4 de enero de 2011

Asus devela su Kinect para PC


Esta semana se da cita en la ciudad de Las Vegas una nueva edición del Consumer Electroinc Expo (CES), primer evento de relevancia, a nivel tecnológico, del año. Se trata, fundamentalmente, de una exposición de importante escala, donde las mayores empresas dedicadas a la tecnología muestras sus más recientes productos, como así también los prototipos de distintos dispositivos que podríamos llegar a ver en un futuro a la venta. Es justamente por esta última referencia que el CES se trata de una suerte de “ventana al futuro”, evento en el que obviamente no pueden faltar los videojuegos. Como ya viene sucediendo desde hace varios años, la industria fichinera se hace presente aquí, presentando algunos de sus más recientes productos y novedades, una pequeña porción de lo que después de develará, de mayor manera, en otros encuentros propios del sector, como la Game Developers Conference (GDC) y la Electronic Entertainment Expo (E3). A horas del inicio del evento se dieron a conocer algunos de los productos que serán develados al público por primera vez allí. Entre los más destacados se encuentra una nueva versión del dispositivo tecnológico más famoso por estos días: Kinect.
Tal y como era de esperarse, teniendo en cuenta todas las modificaciones que se han realizado para este control con sensor de movimientos de Xbox 360, era cuestión de tiempo de que una empresa adaptara la tecnología introducida al mercado por el dispositivo para un nuevo fin. Asus fue la compañía que dio el puntapié inicial y lo presentará en el CES. Su nombre es WAVI Xtion, y no se trata de un control pensado para jugar videojuegos, al menos no sólo para eso, sino que su objetivo principal es funcionar como una interfaz diferente, y más dinámica, entre un usuario y su PC.
Xtion consiste de dos aparatos, uno es la cámara tipo Kinect (el Xtion) y el otro, el WAVI, sirve para transmitir en tiempo real datos desde y hacia la PC. No se conoce, al menos por ahora, información sobre su fecha de lanzamiento ni sobre su precio. Pero, a juzgar por la imagen, el producto parece estar bastante avanzado y no sería para nada descabellado pensar en que salga a la venta durante este año.
Con respecto a Kinect propiamente dicho, Microsoft no ha anunciado nada nuevo, al menos todavía. Sin embargo, por algunas fotos que se tomaron durante el ensamblaje del stand de dicha compañía en el CES, la empresa situada en Redmond tiene pensado lanzar algo nuevo relacionado a su dispositivo estrella: Avatar Kinect. Esto podría tratarse de una simple campaña de publicidad, pero también podría tratarse de la implementación de un nuevo sistema de comunicación, dentro de Xbox Live, en donde los usuarios puedan interactuar con sus avatares utilizando las prestaciones de Kinect. En poco tiempo sabremos finalmente de qué se trata.

Battlefield 3 tendrá tratamiento especial en PC


Battlefield es una saga que nació y se hizo fuerte en PC, sin embargo la tercer entrega de este popular juego no será exclusiva de esta plataforma. Para aliviar un poco el dolor de los fanáticos, David Goldfarb, diseñador en jefe de Battlefield 3, confirmó por medio de Twitter que DICE pondrá un cuidado especial en esta plataforma:
Respondiendo a la pregunta de un usuario respecto a la exclusividad de PC, David comentó:
No va a ser exclusiva. Estamos haciendo un esfuerzo especial en la versión PC, incluso para nosotros, es extraordinaria.
¿Qué clase de esfuerzo especial? ¿No EA Pass, no DRM y posibilidad de contar servidores dedicados? Esto es lo menos que podrían esperar aquellos que siguen jugando Battlefield en PC. Otra cosa que nos gustaría ver serían DLC gratuitos o de menos un set de herramientas de modificación para que los usuarios nos deleiten con nuevos mapas y mods.
¿Qué esperan de Battlefield 3?

Y terminó la tanda de ofertazos en Steam… ¿Qué compraron ustedes?


Los días descabellados de ofertas en Steam terminaron, lamentablemente, así que si estás leyendo esto y no te compraste nada (o no pediste que te compraran algo) en el servicio de distribución digital de Valve ya mejor ni mires al menos que desee probar el harakiri por primera y última vez. Mientras los juegos que estaban con precios por el suelo (o bajo el nivel del mar) vuelven a sus precios normales, llegó la hora de comentar qué les pareció.
Por mi parte ahorré unos billetes que me sobraron el fin de año y decidí gastarlos sabiamente en los paquetes de Counter Strike, Left 4 Dead, Team Fortress y Half-Life Complete, gracias a Hitman y Cosme. Para este último había que ser bien re-gil para no tenerlo entre ceja y ceja. Ahora sí que no me puedo aburrir mientras se me pasa la anual alergia de verano.
¿Y ustedes qué compraron? Escuché por ahí gente que se gastó medio sueldo en las ofertas hasta que se quedaron sin qué comer, mientras que otros aprovecharon la ocasión de armarse de una cuenta Steam de una vez por todas para sacarle pica al vecino consolero.

Bioware confirma nuevo DLC para Mass Effect 2


Justo a tiempo para el lanzamiento de Mass Effect 2 para PS3, la Red Cerberus de la versión de Xbox 360 dio a conocer la noticia: este nuevo año veremos un nuevo DLC para este juego.
Una de las primeras actualizaciones de 2011 de la Red Cerberus indicó que dicha red dejará de tener una noticia diaria a partir del próximo 24 de enero y que veremos un nuevo contenido descargable antes del lanzamiento de Mass Effect 3. Antes del lanzamiento de este nuevo DLC, la Red Cerberus volverá a recibir noticias y habrá un par de actualizaciones más -a través de esta red- antes de la salida de Mass Effect 3.
Este anuncio es una buena noticia para todos: hará que varios de los propietarios de Mass Effect 2 de PC y 360 vuelvan a disfrutar de este gran título y los jugadores de la versión de PS3 tendrán más con qué entretenerse una vez que terminen de jugarla. Ni idea de precio, fecha o historia (aunque probablemente unirá la historia de Mass Effect 2 con la del 3… y de pasada cumplirían su palabra) pero si es de la calidad de Shadow Broker o de Overlord, anótenme con uno.

Futurología: Avatar Kinect se revelará en el CES 2011

¿Qué prepara Microsoft para su presentación para CES 2011?  Muchas cosas pero las que nos incumbé a los usuarios de videojuegos es: Avatar Kinect.
¿Qué es esto? Bueno, pues oficialmente no se sabe nada ya que será presentado hasta el míercoles en la noche, durante la conferencia de prensa de Microsoft. Pero aún así los rumores no paran. Se han filtrado imágenes de las diapositivas a usarse en dicha conferencia y lo que indican es lo siguiente:
Avatar Kinect es una actualización de software (mediante XBLA) que permitirá a los usuarios utilizar a sus avatares con Kinect tanto para socializar como para ver contenido o videojugar. Al parecer también habrá un espacio especial para conocer e interactuar con otros usuarios y sus avatares.
Muy pronto será sabremos todo al respecto de esta nueva actualización de Kinect. Estén al pendiente.

jueves, 30 de diciembre de 2010

Call of Duty: Black Ops consigue atraer a todo tipo de jugadores

Además ha conseguido batir nuevos récords de cifras.

Después de conseguir generar más de 1000 millones de dólares en apenas 6 semanas a la venta, parece que los récords no paran de llegar para la saga Call of Duty, concretamente gracias a la nueva entrega subtitulada Black Ops. Además, el juego ha conseguido batir un récord sin precedentes, y es que el número de jugadores online de Black Ops es mayor que la población de Austria, Portugal, Bélgica, Chile, Irlanda, Suecia y los países bajos. 

Entre otros ejemplos, el número de jugadores total supera la audiencia de programas como los de Jay Leno o Jimmy Killen entre otros. También superó al número de televidentes que vio el último capítulo de la famosa serie “Lost”, Perdidos en España. Además, las horas de juego registradas superan los 600 millones, lo que equivaldría a 68.000 años. Y entre otras cosas, destacan también que la actividad online de cada jugador supera al tiempo medio que dedica un usuario a Facebook, además de conseguir ser uno de los 5 temas más comentados de Twitter. 

Call of Duty: Black Ops ya se encuentra disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y usuarios de Windows PC.

Pokémon Edición Blanca y Negra alcanzan los 4,5 millones de copias

Junto con New Super Mario Bros. Wii son lo más vendido del año en Japón.

A pesar de que aún se desconocen los datos de ventas del mes de diciembre, entre los que se encontrarían más de 3 millones de unidades de Monster Hunter Portable 3rd, Pokémon Edición Blanca y Edición Negra han conseguido alcanzar los 4,5 millones de copias vendidas, lo que los sitúa como el juego más vendido del año en Japón.

El segundo puesto de la lista lo ocupa New Super Mario Bros. Wii, que sobrepasa los 4 millones de unidades vendidas. Muy por detrás se encuentra Final Fantasy XIII para PlayStation 3, que roza los 2 millones de copias.

A continuación os dejamos la lista completa ofrecida por Media Create en la que figuran los 30 juegos más vendidos del año. Las cifras entre paréntesis se corresponden con las ventas totales de los juegos que han salido a la venta antes de 2010.

1.- Pokémon Black / White (DS) - 4,494,106
2.- New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 4,043,637
3.- Final Fantasy XIII (PS3) - 1,903,186
4.- Tomodachi Collection (DS) 1,708,575 (3,456,091)
5.- Dragon Quest VI: Realms of Reverie (DS) - 1,339,352
6.- Wii Party (Wii) - 1,232,562
7.- Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS) - 1,222,496
8.- Wii Fit Plus (Wii) - 1,132,500 (2,125,139)
9.- Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 882,880
10.- Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen!! Spark / Bomber (DS) - 867,600
11.- Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) - 810,089
12.- Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) - 737,348
13.- Pokémon HeartGold / SoulSilver (DS) - 718,148 (3,808,535)
14.- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS) - 668,725
15.- God Eater (PSP) - 634,244
16.- Super Mario All-Stars Collection (Wii) - 613,415
17.- Wii Sports Resort (Wii) - 593,212 (1,989,124)
18.- Phantasy Star Portable 2 (PSP) - 589,837
19.- Yakuza 4 (PS3) - 574,951
20.- Fist of the North Star: Ken's Rage (PS3) - 548,032
21.- Mario Kart Wii (Wii) - 527,257 (2,987,118)
22.- Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryokusha Fire / Blizzard (DS) - 510,208 (1,173,723)
23.- Pokémon Ranger: Guardian of Light (DS) - 487,619
24.- MonHun Nikki: Poka Poka Ailu Mura (PSP) - 483,736
25.- Monster Hunter Portable 2nd G (the Best) (PSP) - 480,319
26.- New Super Mario Bros. (DS) - 435,424 (6,023,845)
27.- Gran Turismo 5 (PS3) - 430,707
28.- Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus (PSP) - 407,177
29.- God Eater Burst (PSP) - 388,065
30.- Sengoku Basara 3 (PS3) - 385,302

Fecha de lanzamiento y primer tráiler oficial de esta versión arcade

Namco Bandai nos anunciaba a finales de noviembre el regreso de la franquicia Dragon Ball a los salones recreativos. Un juego que los fans de la saga estaban deseosos de probar. La editora ya le ha puesto fecha al lanzamiento de Dragon Ball: Zenkai Battle Royale y, además, nos presenta el primer tráiler oficial del juego.
El mes escogido para que esta versión arcade de Dragon Ball vea la luz será en abril de 2011, al menos en lo que a Japón se refiere. De manera que los jugadores nipones podrán reencontrarse durante la próxima primavera con Son Goku y sus amigos Súper Guerreros

Marvel podría llevar las Secret Wars a un videojuego

    Marvel es una de las principales factorías de cómics de superhéroes que hay en Estados Unidos y, desde hace muchos años, ha llevado a sus principales personajes al mundo de los videojuegos.
    En estos momentos, hay varios juegos en desarrollo bajo licencia de Marvel. El más interesante de ellos, probablemente, sea Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, juego de lucha hecho por Capcom y que se estrenará en febrero. Pero hay otros, como los juegos de Thor y el Capitán América que está haciendo Sega.
    Hoy, se está hablando de que podría lanzarse un videojuego sobre las Secret Wars de Marvel. Este rumor se ha extendido por Internet después de que la empresa americana haya registrado en la oficina de patentes este título para varias formas de entretenimiento. Entre ellas, los videojuegos.
    Secret Wars es una macro-saga de Marvel Cómics en la que algunos de sus principales héroes, como Spiderman, Hulk, el Capitán América, Iron Man o Los 4 Fantásticos, son reclutados y enviados a un planeta lejano para enfrentarse a una selección de villanos (Doctor Doom, Doctor Octopus, etc.). Esta es una historia muy famosa entre los seguidores de los cómics y en ella, ocurren algunos cambios importantes para las series de Marvel, como la obtención del traje negro por parte Spiderman o la unión de She-Hulk al grupo de Los 4 Fantásticos, sustituyendo temporalmente a La Cosa. Después de tanto tiempo, parece que Las Secret Wars van a ser contadas en forma de videojuego.
    Lo más probable en este caso es que esta historia se narre en un nuevo capítulo de la saga Marvel Ultimate Alliance, que sería el tercero. No hay nada confirmado y podría tratarse de cualquier otra cosa, pero esta saga parece la más apropiada para contar una aventura protagonizada por tantos héroes al mismo tiempo.