jueves, 30 de diciembre de 2010

Call of Duty: Black Ops consigue atraer a todo tipo de jugadores

Además ha conseguido batir nuevos récords de cifras.

Después de conseguir generar más de 1000 millones de dólares en apenas 6 semanas a la venta, parece que los récords no paran de llegar para la saga Call of Duty, concretamente gracias a la nueva entrega subtitulada Black Ops. Además, el juego ha conseguido batir un récord sin precedentes, y es que el número de jugadores online de Black Ops es mayor que la población de Austria, Portugal, Bélgica, Chile, Irlanda, Suecia y los países bajos. 

Entre otros ejemplos, el número de jugadores total supera la audiencia de programas como los de Jay Leno o Jimmy Killen entre otros. También superó al número de televidentes que vio el último capítulo de la famosa serie “Lost”, Perdidos en España. Además, las horas de juego registradas superan los 600 millones, lo que equivaldría a 68.000 años. Y entre otras cosas, destacan también que la actividad online de cada jugador supera al tiempo medio que dedica un usuario a Facebook, además de conseguir ser uno de los 5 temas más comentados de Twitter. 

Call of Duty: Black Ops ya se encuentra disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS y usuarios de Windows PC.

Pokémon Edición Blanca y Negra alcanzan los 4,5 millones de copias

Junto con New Super Mario Bros. Wii son lo más vendido del año en Japón.

A pesar de que aún se desconocen los datos de ventas del mes de diciembre, entre los que se encontrarían más de 3 millones de unidades de Monster Hunter Portable 3rd, Pokémon Edición Blanca y Edición Negra han conseguido alcanzar los 4,5 millones de copias vendidas, lo que los sitúa como el juego más vendido del año en Japón.

El segundo puesto de la lista lo ocupa New Super Mario Bros. Wii, que sobrepasa los 4 millones de unidades vendidas. Muy por detrás se encuentra Final Fantasy XIII para PlayStation 3, que roza los 2 millones de copias.

A continuación os dejamos la lista completa ofrecida por Media Create en la que figuran los 30 juegos más vendidos del año. Las cifras entre paréntesis se corresponden con las ventas totales de los juegos que han salido a la venta antes de 2010.

1.- Pokémon Black / White (DS) - 4,494,106
2.- New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 4,043,637
3.- Final Fantasy XIII (PS3) - 1,903,186
4.- Tomodachi Collection (DS) 1,708,575 (3,456,091)
5.- Dragon Quest VI: Realms of Reverie (DS) - 1,339,352
6.- Wii Party (Wii) - 1,232,562
7.- Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS) - 1,222,496
8.- Wii Fit Plus (Wii) - 1,132,500 (2,125,139)
9.- Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 882,880
10.- Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen!! Spark / Bomber (DS) - 867,600
11.- Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) - 810,089
12.- Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP) - 737,348
13.- Pokémon HeartGold / SoulSilver (DS) - 718,148 (3,808,535)
14.- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS) - 668,725
15.- God Eater (PSP) - 634,244
16.- Super Mario All-Stars Collection (Wii) - 613,415
17.- Wii Sports Resort (Wii) - 593,212 (1,989,124)
18.- Phantasy Star Portable 2 (PSP) - 589,837
19.- Yakuza 4 (PS3) - 574,951
20.- Fist of the North Star: Ken's Rage (PS3) - 548,032
21.- Mario Kart Wii (Wii) - 527,257 (2,987,118)
22.- Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryokusha Fire / Blizzard (DS) - 510,208 (1,173,723)
23.- Pokémon Ranger: Guardian of Light (DS) - 487,619
24.- MonHun Nikki: Poka Poka Ailu Mura (PSP) - 483,736
25.- Monster Hunter Portable 2nd G (the Best) (PSP) - 480,319
26.- New Super Mario Bros. (DS) - 435,424 (6,023,845)
27.- Gran Turismo 5 (PS3) - 430,707
28.- Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus (PSP) - 407,177
29.- God Eater Burst (PSP) - 388,065
30.- Sengoku Basara 3 (PS3) - 385,302

Fecha de lanzamiento y primer tráiler oficial de esta versión arcade

Namco Bandai nos anunciaba a finales de noviembre el regreso de la franquicia Dragon Ball a los salones recreativos. Un juego que los fans de la saga estaban deseosos de probar. La editora ya le ha puesto fecha al lanzamiento de Dragon Ball: Zenkai Battle Royale y, además, nos presenta el primer tráiler oficial del juego.
El mes escogido para que esta versión arcade de Dragon Ball vea la luz será en abril de 2011, al menos en lo que a Japón se refiere. De manera que los jugadores nipones podrán reencontrarse durante la próxima primavera con Son Goku y sus amigos Súper Guerreros

Marvel podría llevar las Secret Wars a un videojuego

    Marvel es una de las principales factorías de cómics de superhéroes que hay en Estados Unidos y, desde hace muchos años, ha llevado a sus principales personajes al mundo de los videojuegos.
    En estos momentos, hay varios juegos en desarrollo bajo licencia de Marvel. El más interesante de ellos, probablemente, sea Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, juego de lucha hecho por Capcom y que se estrenará en febrero. Pero hay otros, como los juegos de Thor y el Capitán América que está haciendo Sega.
    Hoy, se está hablando de que podría lanzarse un videojuego sobre las Secret Wars de Marvel. Este rumor se ha extendido por Internet después de que la empresa americana haya registrado en la oficina de patentes este título para varias formas de entretenimiento. Entre ellas, los videojuegos.
    Secret Wars es una macro-saga de Marvel Cómics en la que algunos de sus principales héroes, como Spiderman, Hulk, el Capitán América, Iron Man o Los 4 Fantásticos, son reclutados y enviados a un planeta lejano para enfrentarse a una selección de villanos (Doctor Doom, Doctor Octopus, etc.). Esta es una historia muy famosa entre los seguidores de los cómics y en ella, ocurren algunos cambios importantes para las series de Marvel, como la obtención del traje negro por parte Spiderman o la unión de She-Hulk al grupo de Los 4 Fantásticos, sustituyendo temporalmente a La Cosa. Después de tanto tiempo, parece que Las Secret Wars van a ser contadas en forma de videojuego.
    Lo más probable en este caso es que esta historia se narre en un nuevo capítulo de la saga Marvel Ultimate Alliance, que sería el tercero. No hay nada confirmado y podría tratarse de cualquier otra cosa, pero esta saga parece la más apropiada para contar una aventura protagonizada por tantos héroes al mismo tiempo.

Uncharted 3: Entornos más abiertos y sin modo cooperativo


Las empresas que están detrás de los juegos más esperados de 2011 están trabajando contra reloj para que todos estos títulos lleguen a buen puerto, o mejor  dicho para que tengan un gran número de ventas y sean alabados por la crítica especializada. Lógicamente, luego de la presentación oficial de Uncharted 3: Drake´s Deception, Naughty Dog volvió a estar en boca de todas precisamente por este tema. Los miembros de este estudio se han ganado todo un nombre luego del espectacular Uncharted 2: Among Thieves, razón por la cual las expectativas generadas por esta tercera parte se han elevado muchísimo. Es por esto que en Naughty Dog están trabajando duramente para que esta tercera parte no sólo no decepcione sino que sea tan importante, a nivel repercusión, como su antecesora.
A pesar de que sólo se ha mostrado una pequeña fracción de juego, (además del primer video introductorio con Nathan Drake escapando de un avión  estrellado en el medio de algún desierto), los desarrolladores están trabajando mucho en aspectos de prensa, para mantener informados a todo el mundo sobre los avances del juego con un cuidado extremo en no revelar elementos importantes del contenido del título. Uno de estos detalles que se conoció esta semana radica en que Uncharted 3contará con escenarios más abiertos que sus antecesores, remarcando eso sí que el título no se convertirá en una experiencia de mundo abierto, al estilo Grand Theft Auto.
“No somos un mundo abierto”, explic a Eurogamer Justin Richmond, de Naughty Dog. “No lo somos simplemente porque no estamos interesados en serlo. Todavía está en el aire cuán libre serás para vagar por los escenarios. Probablemente sea un título que se sienta más abierto que los otros juegos que tenemos. Te lo aseguro”, explicaba. “Pero nunca vamos a permitirte recorrer cientos de kilómetros en dirección hacia ninguna parte. En definitiva, el sentimiento que queremos transmitir es, ‘yeah, estás perdido en el desierto’”.
Con esto, la gente de Naughty Dog busca remarcar que Uncharted 3, al igual que los dos juegos que lo preceden, son títulos pensados en base a una historia principal, a ser disputada por un jugador. El esto, como el modo multijugadro que se sumó en Uncharted 2, son simplemente eso, extras, material adicional al plato fuerte del juego, su campaña para un jugador. Debe ser por esto que el estudio, según manifestó Justin Richmond en una entrevista brindada a Gamespot tiró por la borda el rumor que indicaba la posibilidad que este nuevo título incluyera, por primera vez, un modo cooperativo para el modo historia. Esto se debe, según explicaba el desarrollador, a que la intención de la compañía radica en que la historia del juego se cuente de una manera especial, y para ello debe ser jugada por un solo jugador, que encarne al protagonista de la serie, el caza recompensas Nathan Drake. Sumar a otro personaje a este entorno alteraría el curso normal del argumento del juego.

Lo nuevo de GTA tiene a Los Picapiedra como protagonistas

    Siempre solemos decir desde aquí que hay que mantenerse atentos a los movimientos y proyectos que tengan en mente las grandes firmas del mundillo. Pues bien, por eso mismo estamos siguiendo de cerca las acciones de la gente de la desarrolladora Rockstar, quien finalmente ha confirmado la quinta entrega de la popular y exitosa serie Grand Theft Auto.  Los rumores acerca de este producto han sido muchos y se venían barajando desde hace largo tiempo, pero casi ninguno de ellos ha estado finalmente acertado. Ni un juego que regrese a Vice City, ni un título ambientado en el futuro. Los personajes elegidos por los creativos son Los Picapiedra, de hecho, el nombre oficial del mismo será Grand Theft Flintstones: Rockville Stories.
    El cofundador del estudio a cargo del proyecto, Dan Houser, comentó que luego de trabajar con versiones virtuales de Miami o Nueva York era el momento de darle lugar a una ciudad como Rocadura. En tanto, agregó que Pedro Picapiedra  le parece un protagonista excepcional. De hecho, reveló que no sólo van a explorar a fondo su relación con Vilma, sino también con su amigo y vecino Pablo Mármol. En este sentido, adelantó que generarán un triángulo amoroso de carácter netamente bizarro. Por su lado, también admitió que le resulta todo un reto al equipo de desarrollo, puesto que subvertir a su estilo a la familia más popular de la Edad de Piedra no será nada fácil.
    Por su parte, también ya se ha adelantado que el título contará con el motor RAGE de la compañía, el cual servirá tanto para renderizar tanto a la ciudad Rocadura como a los habitantes que forman parte de ella. Además, se develó que la superficie de ella alcanzará nada más y nada menos que los 100 Kmts cuadrados, mientras que por la misma circularán alrededor de sesenta Troncomóviles.
    En otro orden, tratándose de Rockstar, las polémicas no pueden quedar de lado. Ciertas asociaciones netamente conservadoras estadounidenses, que ya se han enterado que en el juego habrá contenido homosexual entre Pablo y Pedro, han comunicado su disconformismo y pusieron el grito en el cielo por dicha situación. Un conflicto que recién comienza y que seguramente irá creciendo a medida que se vayan revelando más detalles de Grand Theft Flintstones: Rockville Stories, el cual estaría apareciendo en octubre de 2011.

PlayStation 3 vulnerada de forma “definitiva”


No tendemos a seguir las noticias de los hackeos ultimamente, se han puesto demasiado “highly technical”, pero cuando cae una bomba, crean que intentaremos descifrar el trasfondo como ahora. Esta bomba es porque Sony le quitó a los hackers la posibilidad de usar OtherOS y colocar sus propios programas ahí.
Y algo que no puedes hacer es enojar a los hackers.
Hoy, en la Chaos Communication Congress en Berlín, un grupo llamado “fail0verflow” (ex-”WiiPhones”) mostró cómo lograron calcular las llaves privadas y romper la mayoría de las cadenas de seguridad que mantienen la integridad de la PlayStation 3. En palabras simples, han logrado obtener las Llaves AES Privadas de la consola, con la cual se encripta casi todo, permitiendo que se puedan correr aplicaciones caseras “firmándolas” tú mismo, o incluso correr firmwares modificados u otros parecidos. De hecho, planean traer de vuelta Linux a la consola.

El otro punto más importante es que han logrado “jailbreakear” la consola sin necesidad de tener un “dongle USB”, así que quienes decidieron comprar esa porquería siéntanse libremente estafados. Y para rematar, toda consola vendida hasta hoy es vulnerable. Este es un golpe duro para Sony porque se ha vulnerado la consola en los cimientos del hardware, dejando incluso al co-procesador de seguridad como algo inútil, y el hardware algo que no se puede “fácilmente” actualizar.
fail0verclow planea lanzar una demostración el día de mañana en la Chaos Communication Congress, donde seguramente mostrarán el método para cargar material casero y otras hierbas más. Ya tendremos más detalles sobre cómo “abrir” la consola, y en la página oficial de fail0verflow estará toda la información pronto. Si eres de los que se peina con C+ y el Hypervisor, mejor que veas los tres videos enteros donde explican todo.

Futurología: Xperia Play (PlayStation Phone) en Otoño 2011


En Japón acaba de salir un dato muy interesante sobre cuándo podríamos ver el próximo aparato de Sony Ericsson en vitrinas, o mejor dicho, en nuestros dedos.
El periódico japonés “Asahi Shimbum” jura de cara que el Xperia Play, Zeuz Z1, PlayStation Phone, o como quieran llamarlo, llegará en nuestro Otoño del año 2011, lo que se traduce en gringolandia como Primavera. Esto calza perfectamente con los otros rumores que disparan el dispositivo para la primera mitad del próximo año.
Podría ser que lo anuncien en Febrero, justo cuando ocurra la Mobile World Congress 2011 por esas casualidades de la vida, y llegue a las tiendas en los próximos meses como Mayo o Junio. Ojalá que al amarrarlo con algún plan de telefonía no salga más caro que pagar una PlayStation 3 en cuotas… o dos.

martes, 28 de diciembre de 2010

Nuevos videos de Uncharted 3 en acción


Sony Computer Entertainment ha lanzado un nuevo par de videos de Uncharted 3 en acción, en donde se puede apreciar un poco más de lo que será este grandioso juego desarrollado por Naughty Dog en exclusiva para PlayStation 3.
Lo que se puede ver es prácticamente el mismo escenario que vimos hace un par de semanas en el show de Jimmy Fallon, pero ahora se pueden distinguir más detalles gracias a que el jugador es más habilidoso y demuestra algunos de los nuevos movimientos en el combate.
Por otra parte, también cabe señalar que los videos están presentados en una definición de más calidad lo que permite apreciar el detalle de los entornos y los impresionantes efectos como el fuego consumiendo todo a su paso mientras Drake y Sully intentan huir.
Sin más palabras, denle un vistazo a los videos después del salto…

Para Activision, Call of Duty es un fenómeno social

En el transcurso de estos últimos días el CEO de la firma Activision  ha sido protagonista de varias noticias del sector. Pues bien, siguiendo con esa costumbre ha salido a hacer declaraciones acerca de la conocida saga Call of Duty y a la importancia social a la que la misma ha arribado en los últimos tiempos. De acuerdo a los dichos del propio Bobby Kottick, la serie se ha sabido convertir en un fenómeno social del mundo entero gracias a dos elementos importantes. Por un lado, debido a la numerosa audiencia que posee; por el otro, gracias al gran impacto que produjo en la sociedad.
En una nota hecha en la cadena internacional televisiva CNN, el mencionado ejecutivo se animó a comparar la saga Call of Duty con shows televisivos nocturnos y hasta con Facebook. En este sentido, sostuvo que de acuerdo a cálculos que él mismo realizó, la audiencia de CoD  muy factiblemente sea la más grande en tamaña que cualquier otra forma que se conozca hoy en día de entretenimiento. Mientras que al momento de explicar el fenómeno, reconoció que se ha dado en los últimos años una marcada evolución en prácticamente todos los medios, lo que consideró como una característica vital para las distintas experiencias  que ha probado la gente consumidora del entretenimiento. Como ejemplo gráfico para explicar su postura, volvió a citar a Facebook, más que nada a los millones (quinientos) de usuarios que posee y a la manera en que ellos utilizan el video chat y se envían mensajes de texto.
En otro orden, Call of Duty: Black Ops, más allá de levantar y demostrar cifras escalofriantes (mil millones de dólares de recaudación en todo el mundo), también ha generado polémicas. Varios fallos y errores en su funcionamiento despertaron el enojo y el descontento de los usuarios. De hecho, aquellos gamers de la versión PlayStation 3  han comenzado con un pedido online hace un mes, con el objetivo de que la editora les reingrese la plata gastada en la adquisición del juego. Esta petición aumentó considerablemente y de los mil usuarios se pasó ya a cerca de los 15 mil. Pero más allá de este importante crecimiento en el número, la respuesta por parte de la editora continúa haciéndose desear.

Ubisoft Massive trabaja en un proyecto de Assassin’s Creed

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2010/12/assassinscreed_logo.jpg 

Creo que esto no lo veíamos venir. A través de su cuenta oficial de Twitter, Ubisoft reveló que su subsidiaria Ubisoft Massive, antes Massive Entertainment, está “trabajando en equipo” en un proyecto de Assassin’s Creed. Así nomás.
Clave en esto es que el término utilizado en el mensaje es “teaming up”, que se puede traducir como “haciendo equipo” o “trabajando en equipo”, lo que daría a entender que existen otro u otros estudios involucrados.
¿A qué proyecto se referirán? Sabemos que un nuevo juego de la franquicia, presumiblemente Assassin’s Creed III, llegará a finales del próximo año. También está Assassin’s Creed: Lost Legacy, el juego de Nintendo 3DS donde Ezio Auditore investigará los orígenes de la orden de asesinos. Además de esos dos, no sabemos, por el momento, de algún otro.
El estudio sueco Massive Entertainment, famosos por los juegos de estrategia en tiempo real Ground Control y World in Conflict, se unió a las filas de Ubisoft en 2008, después de formar parte de Vivendi Universal.

lunes, 27 de diciembre de 2010

Pokémon Black and White ya tienen fecha para Norteamérica


Mientras que los japoneses han estado disfrutando de Pokémon Black and White desde el pasado mes de Septiembre, Nintendo por fin le ha puesto fecha para el continente americano. La compañía ha anunciado que estos dos títulos para DS estarán disponibles en Norteamérica a partir del próximo 6 de Marzo.
Como de costumbre estas dos versiones tendrán algunas diferencias, en esta ocasión con más cambios notorios como diferentes locaciones y criaturas. El pokémon Reshiram solo podrá ser capturado en la versión negra mientras que el legendario Zekrom será exclusivo de la versión blanca.
Cabe señalar que también habrá temporadas dentro del juego, ya que ciertas áreas solo estarán disponibles durante épocas específicas del año mientras que algunas criaturas aparecerán de manera más frecuente en ciertos períodos.
Fanáticos de Pokémon, ¡a ahorrar se ha dicho!.

Microsoft dice que el 2011 será todo de Kinect


A falta de saber el cómputo final de Kinects vendidos durante 2010, pocas dudas quedan de que al menos en cuanto a ventas, el aparatillo ya es un éxito para Microsoft. Experiencia personal: no se que tan decidor pueda ser, pero en los días pre-Navidad estaban todos agotados en las tiendas por departamentos donde me dí unos paseos (no buscando Kinect precisamente).
La cosa es que, a juzgar por las palabras del jefe de Microsoft en el Reino Unido, el 2011 se viene con todo para el periférico. Stepehn McGill dice que el éxito de Xbox 360 como plataforma se basa en los increíbles juegos que se han lanzado durante toda su vida útil, además del valor agregado que ofrece la consola como centro de entretenimiento. Por lo mismo, y para continuar con la fiesta, palabras textuales de McGill: el próximo año el catálogo será espectacular, pero “todo va a estar enfocado en Kinect. El 2011 será de Kinect, y los juegos que se vienen les van a volar la cabeza”.
A estas alturas todos tienen claro que el dinero está en el mercado casual, por lo que la nueva política de Microsoft no extraña a nadie. Sin embargo, me permito una pequeña reflexión: gran parte del éxito actual de la Xbox 360 como consola es gracias al usuario de toda la vida, que disfruta de los juegos tradicionales. Esos usuarios le dieron el voto de confianza a Microsoft, y esos mismos usuarios ahora parecen estar quedando semi olvidados.
Y decir “parecen” es hasta ser generoso e ingenuo.

Sony dejará de perder dinero con la PSN pronto


El presidente de Sony Computer Entertainment, don Kaz Hirai declaró que la PlayStation Network entregó números rojos durante este año pero que las cosas pronto comenzarán a cambiar.
Hirai compartió la siguiente información: la PSN durante el año fiscal de 2009 movió unos $434 millones de dólares (USD) y, al año siguiente, casi dobló esa cifra. Además se declaró optimista con respecto al próximo año fiscal, ya que cree que los números serán positivos en ese período. Finalmente agregó que tienen proyectado mover unos 3 mil 600 millones de dólares para el 2012.
Era previsible que una plataforma como la PSN tuviera un lento ascenso a las ganancias, ya que su principal gancho -poder jugar de manera gratuita vía online- es también su mayor desventaja económica. Esperemos que este incremento en las ganancias venga de la mano con mejores prestaciones y contenidos para los usuarios la plataforma online de la PS3; mientras se queden en la PSN+ y no se les ocurra inventar nada más, todo ok.

La oferta del día en Xbox Live se llama Hydro Thunder Hurricane


Otro día, otra nueva oferta en Xbox Live, como parte del programa de rebajas que termina el 31 de Diciembre. Y si la vez pasada los usuarios de Xbox Live Chile se quedaron fuera (asumo que los de Colombia ídem), la del día de hoy es para todos.
Hydro Thunder Hurricane, el juego de carreras de lanchas que trajo el espíritu Sega de vuelta, está con una interesante rebaja en el Bazar de Xbox Live. Normalmente su precio es de 1200 Microsoft Points, pero hoy y solo por hoy se va por 400 puntitos, un notable 67% menos.
Nosotros ya jugamos Hydro Thunder Hurricane, y humildemente creemos que es un juego de 4 estrellas. Por lo mismo, se convierte en una opción interesante para los que tienen puntos de sobra por ahí, además de que su modo multijugador está bastante bien. Y hoy en día un juego de carreras sin multijugador (o con uno malo), tiene gracia cero.

domingo, 26 de diciembre de 2010

Killzone 3, de lo mejor que nos prepara PS3 para febrero de 2011

    Si bien, y por suerte, para el año que está por comenzar se están preparando muchos títulos, hay algunos de ellos que prometen más que otros. Dentro de este selecto grupo tranquilamente podríamos incluir al ambicioso proyecto de la gente de la desarrolladora Guerrilla Games. Hacemos alusión a Killzone 3, un producto que ingresaría dentro del poblado género de acción que se podrá disfrutar a través de la plataforma PlayStation 3. Aunque la gente encargada de la distribución, Sony, todavía no han establecido fecha concreta para su arribo al mercado, se prevé que llegará a las tiendas durante febrero de 2011.
    Gracias a la beta observada en los últimos días ya se puede saber que nos toparemos con momentos tan fantásticos como brutales. Entre estos hay que resaltar el del enfrentamiento versus el MAWLR, un Jefe Fina de enorme tamaño y potencial. Por supuesto que el enfrentamiento promete ser tan arduo como estupendo, y lo bueno del caso es que al momento de hacerle frente a la bestia no estaremos solos, sino que contaremos con un grupo de soldados que nos brindarán su apoyo. Por otro lado, otro aspecto que seguramente hará las delicias de los usuarios va a ser el cooperativo que se le ha introducido a este capítulo. Junto con un amigo o compañero, a pantalla dividida y en la misma consola, podremos meternos de lleno en esta historia que desborda de acción.
    Por su parte, en lo que respecta a los controles, la misma gente de la desarrolladora ha adelantado que su mecánica no será exactamente igual a Killzone 2.  En esta oportunidad se percibe una sensación de carga en los movimientos del soldado cuando va armado con grandes artefactos, pero no tan marcada como en el título predecesor. En tanto, el apartado visual mantiene un altísimo nivel de calidad. Los escenarios no sólo serán más detallados y grandes que la secuela, sino que además se mostrarán más ricos en contenido, con objetos y efectos que a más de uno dejarán boquiabierto. A todo esto, hay que sumarle un extraordinario trabajo realizado sobre los protagonistas, tanto en sus precisos rostros como en sus minuciosos movimientos.

sábado, 25 de diciembre de 2010

Nuevo trailer de Tekken Tag Tournament 2 muestra a Heihachi joven


Namco ha puesto disponible un nuevo trailer de Tekken Tag Tournament 2 en donde lo que más llama la atención es que se presenta a Heihachi Mishima en sus años de juventud.
En el video se puede ver a Heihachi peleando en equipo con Kazuya, aunque al terminar el enfrentamiento no se aprecia que haya mucho respeto entre los dos.
El primer trailer de este juego se mostró cuando se anunció el juego en el pasado TGS 10, y el nuevo puedes ahora mismo después del salto…
Tekken Tag Tournament 2 se lanzará durante el 2011 en versiones para Xbox 360 y PS3.

Los capítulos descargables de Alan Wake, en oferta navideña de Xbox Live


Por estos días y hasta fin de año, cada 24 horas habrá una nueva oferta en Xbox Live, y la de hoy está bastante jugosa para los que quieran pasar nochebuena acompañados por Alan Wake y su esquizofrenia loca.
Major Nelson avisa que los capítulos descargables de Alan Wake, The Signal y The Writer, están rebajados de precio a unos míseros 200 puntos cada uno, algo asi como 2.5 dólares. Si bien es probable que el primero ya lo tengan varios (venía gratis en el disco), es un buen momento para armarse con el segundo y así tener la foto completa de los pequeños problemitas mentales de Alan Wake.
No estoy totalmente seguro si esta oferta es solo por hoy, o si de aquí hasta finales de año. En cualquier caso, nosotros ya le sacamos el jugo a ambos capítulos, y personalmente los recomiendo absolutamente aun sin la rebaja; indecisos, esta es su chance. Ah, y también están en oferta algunas ropas tipo Alan Wake para el avatar, pero eso no lo podría recomendar. Al contrario.
Actualización: ALX me confirma que, lamentablemente, los capítulos no aparecen en el Bazar de Xbox Live Chile. Blame it on Microsoft, yo solo cumplo con avisar. Feliz Navidad!

jueves, 23 de diciembre de 2010

Mass Effect 2 y Dead Space 2 en PS3 y XBOX 360, frente a frente


Ayer en altas horas de la noche llegó el Demo de Mass Effect 2 a la PlayStation Store, al igual que Dead Space 2 también para XBOX Live. ¿Qué de nuevo tiene Mass Effect 2? Para quienes ya lo jugaron en PC o XBOX 360 es, en pocas palabras, una pérdida de tiempo, pero para los tipos de Lens of Thruth es un pretexto más para sacrificarse trabajando.
¿Resultados? Parece que la PlayStation 3 se queda un poco atrás en términos gráficos, la iluminación es más evidente y mejor trabajada en la consola de Microsoft, y la PS3 posee una misteriosa luz de frente en la cara de los enemigos para resaltar sus detalles faciales (como en Jacob). En términos de rendimiento no hay nada dicho, pero parece que no hay “downsampling”, o sea, está trabajando a 720p nativo. Para el caso de Dead Space 2, las versiones son casi idénticas, pero la palabra de rendimiento todavía está en el aire.
Por si acaso, es un cara-a-cara entre demos de PS3 y XBOX 360, no de las versiones completas, Bioware y Visceral Games deben llevar mucho más avanzado en el desarrollo de los juegos completos. Mass Effect 2 para PS3 llegará a las vitrinas a mediados de Enero, mientras que Dead Space 2 lo hará el 25 de Enero.

miércoles, 22 de diciembre de 2010

Guitar Hero: Warriors of Rock - El Pack KISS-mass nos trae los temas más rockeros de Kiss

 
Activision continúa ofreciendo nuevas canciones descargables para Guitar Hero: Warriors of Rock. En esta ocasión, es el grupo KISS el que nos satisface con tres nuevos títulos: Rock And Roll All Nite, Detroit Rock City y Calling Dr. Love. Se trata de un pack especial, por estas fechas navideñas, ya que hay que tener en cuenta el juego de palabras del nombre del pack: KISS-mass.

El pack KISS-mass estará disponible por 440 Puntos Microsoft en Xbox Live, un precio aproximado de 5 euros para PlayStation y 550 Puntos Wii. Sin embargo, Cada canción también se puede conseguir de manera independiente por 160 Puntos Microsoft, un coste aproximado de 1.50 € o 200 Wii Points.

Desde EA dicen que la marca PlayStation supera a la de Xbox

Si bien no guarda una estrecha relación con ninguna de las marcas en cuestión, el CEO de la compañía Electronic Arts se ha animado a hablar acerca del peso que tienen las mismas hoy en día en el mercado global. Hacemos alusión al conocido directivo John Riccitiello, quien ha declarado públicamente que según su punto de vista, en el presente comercial del mundillo, la marca PlayStation supera a la de Xbox. Si bien se trata de una simple opinión, teniendo en cuenta que se trata de uno de los ejecutivos más pesados del universo de los videojuegos, seguramente sus dicho darán que hablar.

    En una nota hecha por los colegas de IndustryGamers, el hombre de Electronic Arts comentó que la marca Xbox y Microsoft no están nada cerca de despertar el interés que genera fuera de Norteamérica la marca PlayStation y Sony. En este sentido, agregó que considera que la realidad es que el mercado a nivel internacional es tan importante que se convierte en una ventaja de carácter natural. Además, continuó diciendo que no importa lo buena que sea la firma Microsoft  en su negocio, puesto que ante la posición de salida de Sony no le queda nada por hacer. Sin embrago, también se encargó de tirarle algunos elogios a los de Redmond. Según su punto de vista, en el transcurso de los últimos años los directivos de Microsoft lograron llevar a cabo un gran trabajo. Recordó variantes comerciales inteligentes, como el cambio en los precios en los momentos que eran necesarios, o bien la correcta combinación de los mismos y hasta el tamaño del disco duro. Mientras que no se olvidó tampoco de lo que a su entender es una labor para destacar, referida estrictamente al trabajo que están llevando a cabo con Xbox Live. En tanto, en otro segmento de la entrevista, Riccitiello sostuvo que una de las grandes desventajas que presenta la firma Sony es que brinda una plataforma costosa por el Blu-Ray, lo que les dificulta las cosas al momento de ajustar sus precios. Vinculado con ello, indicó que en este campo Microsoft supo sacar ventaja gracias a su efectivo servicio online.

Habemus Fecha para Mario Sports Mix


Mario Sports Mix fue anunciado para Wii en el E3 de 2010 y Nintendo dejó ver sus novedades de manera mesurada, hasta que finalmente dio a concoer su fecha de salida.
El juego (que incluirá en su grilla personajes de Final Fantasy) aparecerá a la venta en el continente americano a contar del próximo 7 de febrero y el lanzamiento europeo también será a inicios de ese mismo mes.
Para quienes no lo sabían, este título (desarrollado por Square Enix… por eso los personajes bonus) es un juego familiar en el que podremos disfrutar de varios deportes como basketball, hockey, volleyball e incluso las quemaditas, con un aire más juguetón y exagerado a lo 3 on 3 Hoops. Cuenta con la presencia de varios iconos de Nintendo, de la saga Final Fantasy y también nos permite jugar con nuestro Mii.
Interesados, ahorren sus monedas en el chanchito: Mario Sports Mix aterrizará en Wii a comienzos de febrero de 2011.

lunes, 20 de diciembre de 2010

Futurología: Max Payne 3 quedaría para 2012


Hace rato que no sabíamos nada de Max Payne 3, el juego que se encargaría de cerrar la saga que está cercana a cumplir 10 años.
Prácticamente no han aparecido novedades o informaciones sobre la tercera parte de la historia de Maximiliano Dolores desde que -en junio pasado- Take-Two anunció que el juego sería retrasado hasta para algún momento de 2011. El asunto es que parece que también nos quedaremos esperando el año pronto comienza.
La semana pasada, Take-Two reveló las cifras de su año fiscal 2010 (con ingresos por 1160 millones de dólares), momento en el cual además dieron a conocer un listado con sus juegos más importantes para el próximo año. ¿La sorpresa? Payne 3 no estaba por ningún lado.
Un representante de Take-Two declaró que ’seguimos trabajando duro en Max (Payne 3) y tendremos novedades en los meses venideros’. El proyecto sigue vivo pero el mismo representante no negó la posibilidad que Max se pierda el 2011. El listado con los juegos más importantes de esta empresa después del salto.

  • L.A. Noire (Xbox 360, PS3): Primavera Hemisferio Norte 2011
  • Top Spin 4 (Xbox 360, PS3, Wii): Último Cuarto Año Fiscal 2011
  • Major League Baseball 2K11 (Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC): Último Cuarto Año Fiscal 2011
  • Duke Nukem Forever (Xbox 360, PS3, PC): 2011
  • Spec Ops: The Line (Xbox 360, PS3, PC): Año Fiscal 2012
  • XCOM (Xbox 360, PC): Año Fiscal 2012
  • BioShock Infinite (Xbox 360, PS3, PC): 2012
PD: Más triste que la vida de Max Payne.

Beta de Gears of War 3 para “alrededor de abril”

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2010/12/Gears3-Logo.jpg 

El CEO de Epic Games, Mike Capps, ha dicho que el beta del muy esperado Gears of War 3 estará listo para “alrededor de abril”. Esperemos que ese “alrededor” signifique más antes que después, pero ya sabemos cómo son estas cosas. Aquellos que compren la edición limitada de Bulletstorm tendrán acceso prematuro a la beta de GOW3.
Hemos estado diciendo en la primavera. Yo pienso que alrededor de Abril o así. Será en una etapa temprana del desarrollo de modo que sí impacte el resultado final del juego, pero queremos todo mundo tenga la oportunidad de jugar Bulletstorm antes de saltar directo a la beta.
Ya que Bulletstorm sale a finales de Febrero, tendremos poco más de un mes para completar el juego para después iniciar la beta. Claro, recuerden que ésta estará sólo abierta para aquellos que compren la edición limitada, así que no salten de emoción aún.


Anunciado Tomb Raider Trilogy para PlayStation 3

    Hace poco tiempo que se anunció el lanzamiento de Tomb Raider, un nuevo juego de la saga protagonizada por Lara Croft y que tiene el mismo nombre que el título original, ya que supone un nuevo comienzo para las aventuras de la guapa aventurera. Pero antes de que salga este juego, hay que sacarle un poco más de provecho a los anteriores.
    Son varios los relanzamientos de juegos en alta definición que se está viendo útimamente: Splinter Cell, Prince of Persia, God of War, Mortal Kombat, ICO y Shadow of Collosus, etc. A todos estos se les une ahora Tomb Raider.
    Karl Stewart, de Crystal Dynamics, ha confirmado el lanzamiento de Tomb Raider Trilogy desde su cuenta de Twitter. Este recopilatorio contendrá TR: Legend, TR: Anniversary y TR: Underworld y será exclusivo de PlayStation 3. Los dos primeros se estrenan en Alta Definición y se incluirá un sistema de trofeos para los tres, así como contenidos desbloqueables.
    Este anuncio se realiza después de que corrieran intensos rumores sobre la existencia del juego debido a que este ya había sido fechado por la tienda online Amazon, en su versión alemana. Esta tienda pone fecha a Tomb Raider Trilogy: el 22 de marzo de 2011. Pero esta fecha no es oficial y Karl Stewart asegura que se ofrecerán todos los detalles al completo sobre el lanzamiento durante esta misma semana.
    Estos tres títulos forman una trilogía que se cierra en Underworld, siendo los primeros juegos desarrollados por Crystal Dinamics, después de que Core Design perdiera el poder sobre la franquicia debido al fracaso de Tomb Raider IV: El Ángel de la Oscuridad. Anniversary, como muchos sabrán, es un remake del primer juego de la saga lanzado para celebrar los diez años de vida de Lara Croft (o más bien, de sus videojuegos, porque ella ya está crecidita).

Rumores sobre un spin-off de Uncharted para PSP2

    Uncharted es una de las principales saga exclusivas con las que cuenta Sony para subir el caché de sus videoconsolas. Hace unos pocos días, se anunció la salida de la tercera parte  de esta saga para PlayStation 3, un título que se lanzará en algún momento del año 2011. Ahora, salta el rumor de un nuevo Uncharted, un Spin-off que saldría para PSP2, la consola portátil que sustituirá en el mercado a PlayStation Portable y que aún está por anunciar.
    Como digo, esto es solo un rumor y como tal debe ser tratado. Al provenir de un medio importante que goza de cierta credibilidad como lo es Game Informer, creo que vale la pena comentarlo.
    La gente de Game Informer asegura haber recibido información que señala que PlayStation Portable 2, o como se llame finalmente, será una consola “muy potente”, lo cual no supone una gran novedad con respecto a lo que se ha filtrado en los últimos meses. Pero, además, se cuenta que está en desarrollo un spin-off de la saga Uncharted, un juego que estaría totalmente desvinculado de la trama de Uncharted 3, el título recién anunciado. Según estos rumores, este spin-off se pondría a la venta en las navidades 2011-2012, así que, de ser esto cierto, PSP2 ya se habría estrenado para esas fechas.
    La existencia de PSP2 todavía no ha sido confirmada, pero todo el mundo sabe ya a estas alturas que la consola es real. Demasiada gente “de dentro” ha hablado ya sobre ella. El caso ahora es: ¿Es creíble el desarrollo de un Uncharted para este dispositivo? Bueno, lo cierto es que las predicciones sobre el futuro de PSP2 son tan poco positivas, que está claro que va a necesitar activos que atraigan a un público saturado por la existencia de todo tipo de cacharros (móviles, iPad, iPhone, Nintendo 3DS, las portátiles actuales, etc.).

Noticia

El Loco Del Videojuego y El Mundo Del Viciado estan negociando para un bombazo una posible fusion entre los dueños de los blogs toavia no esta confirmado pero hay un 60% que si suceda y un 40% que no suceda la noticia se confirmara mañana Oscar y Alejandro Dueños del Loco Del Videojuego esperan que suceda y por otro lado Eduardo Dueño de El Mundo Del Viciado esta encantado con esta posible por llamarlo de alguna manera "FUSION"

Mejor Juego de Xbox 360 [ELDV 2010]

http://bulk2.destructoid.com/ul/134271-master_chief_by_utilizator.jpg



















Y comenzamos a acercarnos al final. Hoy nos toca compartir nuestra selección para la categoría de mejor juego exclusivo para Xbox 360.
El ganador es Halo: Reach, precuela de Halo: Combat Evolved y último juego desarrollado por los muchachos de Bungie. Este título dejó a los fans de la saga bastante satisfechos, creo un hype que fue capaz de cumplir además de contar con una historia llena de emocionalidad y sacrificio, una potente y sobria banda sonora y un multiplayer que dice Halo por todos lados.
En el camino quedaron juegos bastante bien logrados. Uno de ellos fue Alan Wake, título que -a pesar de no transformarse en un éxito de ventas- cumplió con ser un juego de buena historia, excelente ambientación y grandes efectos de iluminación. Otro de los que quedó en carrera fue el buen Limbo, un juego cuyo gran diseño y corazón deja en segundo lugar su sencillez y minimalismo; un título que demuestra que con poco se puede hacer muchísimo.

Descuentos navideños en Activision Europa


Activision se une a los descuentos navideños y le rebaja el precio a algunos de sus títulos para que la gente los pueda comprar/regalar/recibir en estas fechas de incontrolable consumo. Hay de todo y para todas las consolas, incluso algunos bundles y packs de videojuego-consola, en el caso de los Guitar Hero también combos con instrumentos.
Después del salto está la lista de las rebajas de Activision, las cuales estarán activas hasta el 5 de enero del 2011. Así que chéquenla, igual y hay algo que les llame la atención.
  • Guitar Hero Warriors of Rock Superbundle (incluye software, guitarra, batería y micrófono) – 151,99€ (anteriormente 204,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • Guitar Hero Warriors of Rock (software y guitarra) – 81,99€ (anterioriormente 111,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • DJ Hero 281,99€ (anterioriormente 111,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • DJ Hero 2 Party131,99€ (anterioriormente 181,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • Tony Hawk SHRED 81,99€ (anterioriormente 111,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y Wii.
  • Pack Golden Eye (incluye software y mando dorado) – 50,99€ (anterioriormente 70,99€). Disponible para Wii.
  • Golden Eye40,99€ (anterioriormente 50,99€). Disponible para Wii y DS.
  • BloodStone 007 40,99€ (anterioriomente 70,99€). Disponible para PS3, Xbox360, Wii y PC.
  • Apache 30,99€ (anterioriormente 50,99€). Disponible para PS3, Xbox360 y PC.
  • Star Wars: El Poder de la Fuerza II 40,99€ (anterioriormente 70,99€). Disponible para PS3, Xbox360, Wii, DS y PC.
¿Alguno que se les antoje? Yo recomiendo por mucho el Golden Eye para Wii.

domingo, 19 de diciembre de 2010

Marvel vs Capcom 3: ¿Más luchadores revelados?



Hasta el hartazgo, colmado la paciencia. Esa sería la mejor  forma de describir toda la forma con la que Capcom viene manejando la información de Marvel versus Capcom 3, tercera y esperadísima entrega del clásico juego de peleas que combina personajes del universo Marvel y el de Capcom. En los últimos meses fuimos invadidos por dos tipos de anuncios referidos a este título, que saldrá en Febrero próximo. El primer tipo de anuncio que se dio a conocer es el rumor de qué nuevos luchadores serían incorporados al juego. A esto le seguía un anuncio oficial en el que Capcom confirmaba o negaba dicho rumor, pero al mismo tiempo presentaba los nuevos personajes que se suman a este por demás colorido juego de peleas. Las últimas dos adhesiones a la lista de peleadores fueron dos mujeres, muy poderosas por cierto. Por el lado de Marvel encontramos a Storm, la poderosa mutante capaz de controlar el clima pieza fundamental de los Xmen. Del lado de Capcom se incluyó a un personaje relativamente nuevo, C.Viper, quien apareciera por primera vez en Street Fighter IV. Pero, como es sabido, todavía faltan varios personajes por ser revelados. La pregunta es, ¿cuántos son? y, sobre todo, ¿de quienes se trata?
Sin correrse ni un poco del normal procedimiento en el que se fueron dando las cosas, hasta ahora, con los anuncios de este juego, esta semana se filtró un rumor que devela la identidad de los luchadores que terminarían de cerrar la ya abultada y variada lista de luchadores del juego. Según este indicio, que ya ha circulado bastante por la Web, serian Phoenix, Sentinel y Taskmaster por parte de Marvel y Hsien-Ko, Mike Haggar y Akuma por parte de Capcom. Además de todo esto se habla de que el juego contará con un jefe final, que no se podrá seleccionar como luchador, y este será Galactus, poderoso villano del universo Marvel. Esta nueva filtración fue descubierta por el sitio shoryuken.com, en donde se reveló que la identidad de estos luchadores fuera presentada en una cuenta de twitter, que ya fue cerrada, la cual habría filtrado esta información desde las Capcom. El anuncio/rumor también da cuenta que el personaje que no será de la partida, a pesar que ya se lo había cuasi confirmado, es Frank West, protagonista del primer Dead Rising. Con respecto a esto, el usuario misterioso de la cuenta de twitter dijo lo siguiente.
“La fecha límite para temas creativos fue Septiembre. Frank fue descartado dos meses antes y no hubo tiempo para introducir a otro en su lugar.” El usuario también inicio que “Shuma-Gorath fue eliminado del juego para equilibrar la balanza, y la decisión que se tomó finalmente fue ofrecerlo como DLC.”

¿Para cuando podría estar listo Gran Turismo 6?

    Gran Turismo 5 lleva pocas semanas en el mercado. Pero, una vez ha acabado su largo desarrollo, es hora de que Polyphony Digital piense en su próximo proyecto. Kazunori Yamauchi dijo en su momento que le gustaría hacer algún juego que no fuera un Gran Turismo, pero por ahora eso no entra en los planes del estudio a medio plazo, ya que el propio Yamauchi confirmó que su próximo título sería Gran Turismo 6.
    Pero, ¿Para cuándo podría estar lista la sexta parte de la saga de conducción? Si GT 5 ha tardado más de cinco años en terminarse, quién sabe cuánto podría tardar en desarrollarse la siguiente entrega. Ya sabemos que esta generación de consolas está llamada a ser más longeva que las anteriores pero aún así, otros cinco años más parecen mucho tiempo. Yamauchi señaló en su momento que Gran Turismo 5  tendría un nivel cercano al de una PS4, y que la tercera consola de sobremesa de Sony había limitado en cierta medida el desarrollo del juego. ¿Podría Gran Turismo 6 acabar saliendo durante la próxima generación de consolas?
    Ni siquiera Kaz Yamauchi puede predecir para cuándo saldrá este juego. Según ha comentado en una entrevista concedida al medio japonés Famitsu, si le hicieran la misma pregunta hace 10 años, respondería que “dentro de tres años”, pero hoy por hoy, es imposible asegurar que un juego se termine en ese tiempo. Tampoco puede Yamauchi darnos ninguna información de cómo será Gran Turismo 6 ya que, en solo tres años, podría cambiar absolutamente toda la forma del juego.
    Cómo decía el creador de Gran Turismo, eso forma parte del futuro. Ahora mismo, tenemos a Gran Turismo 5 recién estrenado y aún con mucho por jugar, así que no es momento de preocuparnos por la salida de su secuela. Ya hablaremos de eso dentro de unos cuantos años.

Mejor Juego de PS3 [ELDV 2010]



















Si, seguimos con los Premios El Loco Del Videojuego 2010 reconociendo en esta ocasión al mejor juego para la PlayStation 3. Ganador también en el apartado de las mejores gráficas, tenemos a God of War III como el título más destacado lanzado en la consola de Sony durante este 2010.
Se trata de la tercera aventura de Kratos en consolas caseras, siguiendo con esa calidad que caracteriza a la serie y que lo convierte en un imperdible para los fanáticos del género y de la franquicia.
En segunda posición se quedó muy cerca Heavy Rain, una verdadera obra maestra de Quantic Dream que llega para proponer una experiencia totalmente diferente a lo que todos estamos acostumbrados en la actualidad. Quizá no sea del gusto de todos debido a su jugabilidad “pasiva”, pero es indudable que su guión, narrativa y gráficas son de lo mejor que hemos visto desde hace mucho tiempo.
Otro título que se quedó en el top tres de lo mejor para PS3 de este año que está por concluir es Gran Turismo 5, el tan esperado simulador de autos de Polyphony Digital que ofrece un amplio y exquisito menú para todos los amantes de los motores, las llantas y la velocidad. 

Espectacular trailer de lanzamiento de Battlefield: Bad Company 2 Vietnam


Con motivo del esperado lanzamiento de la expansión Vietnam para Battlefield: Bad Company 2 se ha puesto disponible un nuevo trailer que aunque es corto nos inspira a entrar de lleno a la acción bajo el ritmo de Fortunate Son de Creedence Clearwater Revival.
Vietnam ya está disponible desde ayer para los usuarios de PC a través de EA Store y Steam, mientras que para consolas se pondrá en línea a partir del próximo Martes 21 con un costo de U.S.$14.99 / 1200 Microsoft Points.
Para quien no está muy informado acerca de esta expansión deben saber que añadirá cuatro nuevos mapas, seis nuevos vehículos, 15 nuevas armas y 49 canciones de la época que podrán ser escuchadas durante el transcurso del juego.
Puedes ver el trailer de lanzamiento después del salto…

viernes, 17 de diciembre de 2010

Sony anuncia la aplicación oficial de Playstation para iPhone y Android


Probablemente esto no sea demasiado útil para los que vivimos en este lado del charco; aun asi, es interesante y vale la pena mencionarlo. Sony va a lanzar muy pronto en Europa la primera aplicación oficial de Playstation para teléfonos móviles, entre los que se incluyen el iPhone (iOS 4 hacia arriba), y cualquiera con Android (1.6 y subiendo).
¿Qué hace la aplicación? Básicamente, es un acceso directo a la Playstation Network desde el teléfono, donde se pueden gestionar varias acciones del tipo “social” como ver los trofeos (propios y de amigos), leer las noticias, compartir información con Twitter o Facebook, y etcétera. La aplicación será gratis, y aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento, anunciaron que va a estar disponible en España, Francia, Reino Unido, Alemania, Italia y Holanda.
En el futuro Sony espera dar soporte para más países y lenguajes de toda Europa, aunque lo ideal sería saber si sus planes incluyen que la aplicación también llegue a América de forma oficial. Ya me di varias vueltas por el blog de Playstation US y no hay nada al respecto, asi que por ahora a esperar.
Por último, la gran pregunta: ¿vendrá como aplicación nativa en el Playstation Phone?

Vacaciones en El Loco Del Videojuego: Guía práctica de consolas portátiles aunke seguire kon pocas noticias volvemos con todo lo que tenemos el 3 de enero


Jugar es una actividad que no solo se limita a nuestra sala o recámara, desde tiempos inmemoriales, los gamers hemos usado consolas portátiles para llevar la diversión a cualquier lugar. En este momento hay buenas opciones para adquirir una portátil, cada una cubre un nicho de mercado específico y ofrece características únicas, las cuales aprovechan el hardware de la consola.
Si tienes ganas de adquirir una y no sabes ni por dónde empezar, a continuación tenemos una guía ilustrada explicando las bondades de cada plataforma, así como los juegos y el tipo de usuario al que va dirigida. Las plataformas a considerar son Nintendo DS Lite, DSi y DSi XL; PSP y PSPGo así como iPhone/iPod touch.

Nintendo DSi, DSi XL y DS Lite

¿Quién puede saber más de portátiles que Nintendo? Después de todo ellos iniciaron la revolución con el Game Boy hace unos años, la cual no ha parado hasta la fecha. Nintendo tiene dos opciones en el mercado para aquellos que quieran una portátil: el DS Lite y DSi, el primero de ellos lleva ya algunos años dando batalla y se mantiene como una de las consolas portátiles más vendidas de Japón, mientras que el segundo ofrece funcionalidades extra como dos cámaras, navegador web y una tienda de juegos en línea.
Hay opciones de Nintendo DSi para todos los gustos
Hay opciones de Nintendo DSi para todos los gustos
Hardware
El DS Lite es perfecto para aquellos que no quieren invertir mucha plata en una portátil y que pueden pasar por alto las opciones del DSi. En términos de diseño cuenta con dos pantallas, una de ellas táctil que se controla con un stylus y viene acompañada de un esquema clásico con seis botones y cruz direccional, la consola se ajusta bien tanto para manos rudas como dedos delicados.
El DSi es más esbelto que el DS Lite y ofrece mejoras en el diseño, como pantallas ligeramente más grandes, dos webcams para capturar y compartir fotografías, así como soporte para tarjetas de memoria SD, en donde podrás almacenar tus juegos, música y fotos. Si te gusta navegar y actualizar tus redes sociales como Facebook, el DSi ofrece esta funcionalidad gracias al Wi-Fi.
Por último tenemos a una tercera opción, el DSi XL. Esta portátil es una versión del DSi con pantallas gigantes y un stylus mucho más regordete. Comparado con el DS Lite, las pantallas son de casi el doble de tamaño, lo cual es perfecto para los niños o las abuelitas que no ven bien. fuera de esto ofrece lo mismo que el DSi.
New Super Mario Bros o Final Fantasy IV son algunos de los títulos disponibles en esta portátil
New Super Mario Bros o Final Fantasy IV son algunos de los títulos disponibles en esta portátil
Juegos
La biblioteca de juegos es extensa, tanto que Nintendo se ha ganado críticas por permitir que se lancen títulos basura. Hay títulos para todos, desde el fanático de las plataformas y Mario Bros, pasando hasta aquellos que gustan de los RPGs tradicionales de SNES como Chrono Trigger . Hay juegos para chicas, para tu papá o mamá e incluso para tu abuelita, la cual podrá ejercitar la memoria con Brain Age o jugar con un labrador en Nintendogs.
En el caso del DSi tenemos una oferta mayor de juegos gracias al DSiWare, un servicio en línea que permite a los usuarios conectarse por medio de Wi-Fi para descargar juegos a su consola (por medio de la tarjeta SD). Nintendo implementó esta tienda para experimentar con juegos más livianos o desarrollados por estudios pequeños que no tienen acceso a desarrollar un juego más robusto de DSi.
Si lo tuyo es el multijugador entonces podrás armar partidas por medio de Wi-Fi o por la opción DS Download Play, la cual permite que dos o más jugadores se enfrenten usando solo un juego (físico). Dependiendo del juego será las opciones multijugador así que echa un vistazo para ver de qué modo te enfrentas a tus amigos
Hay DS para chicos y también para grandes
Hay DS para chicos y también para grandes
¿Para quién?
Tanto el DS Lite como el DSi son consolas que tienen juegos para todos, incluso se ofrecen en una variedad de colores para ajustarlos a nuestra personalidad. Los amantes de Mario, Zelda o Metroid saben que esta es la única portátil donde encontrarán títulos de estas franquicias, acompañados de otras que han aparecido en consolas mayores.
Te recomendamos echar un ojo a nuestra sección de DS para que sepas cuáles juegos vale la pena disfrutar. De igual modo si piensas adquirir juegos en DSi Ware tendrás que adquirir una tarjeta de puntos en tu tienda de elección, ya que algunas descargas tienen costo.


Sony PSP y PSPGo

Sony se metió de lleno en el campo de las portátiles desde hace unos años con el PSP, una consola que se aleja del concepto de Nintendo al ofrecerse como un centro de entretenimiento portátil. El PSP ha sufrido una serie de revisiones y en este momento se encuentran dos modelos en el mercado: el PSP-3000 y PSPGo, ambos con sus bondades y defectos pero compatibles con una buena cantidad de títulos excelentes.
El PSP 3000 cuenta con una gran pantalla para disfrutar tus juegos favoritos
El PSP 3000 cuenta con una gran pantalla para disfrutar tus juegos favoritos
Hardware
El PSP-3000 ofrece una pantalla de 4.3 pulgadas en formato amplio para disfrutar nuestros juegos, videos o fotos. La pantalla funciona bien en distintas condiciones de luz y ofrece la posibilidad de conectarla a tu TV . Algunos utilizan el PSP como alternativa para condensar sus gadgets gracias a la reproducción de música o video (via UMD o Memory Stick).
El PSPGo por otro lado, está enfocado en la portabilidad. Cuenta con una pantalla LCD más pequeña (3.8 pulgadas) la cual puede deslizarse para mostrar los controles. Cargar con tus juegos en UMD es cosa del pasado ya que el PSPGo no soporta este formato, en su lugar ofrece descargar los juegos o películas directamente a la consola gracias a sus 16 GB de memoria interna. En caso de que quieras aumentarla, la consola ofrece soporte para tarjetas Memory Stick Micro.
MGS Peace Walker es un buen pretexto para adquirir un PSP
MGS Peace Walker es un buen pretexto para adquirir un PSP
Juegos
Acompañando todas esas prestaciones multimedia tenemos lo más importante: juegos. Sony ofrece una biblioteca de juegos para todos los gustos, la mayoría enfocada en el gamer maduro que busca juegos con mecánicas un poco más complejas. como ejemplo tenemos títulos como Metal Gear Solid: Peace Walker. Gran Turismo PSP o God of War: Chains of Olympus.
Gráficamente es superior al DS Lite o DSi y esto es una de las cartas de presentación del PSP. También encontramos funcionalidad Wi-Fi que te permitirá conectarte y descargar nuevos juegos o demos, clásicos del PSOne en la PlayStation Network, o simplemente para retar a tus amigos en los títulos que soporten esta funcionalidad. También podrás competir conectando dos o más consolas por medio de WLAN usando el modo Ad-hoc.
Si buscas una portátil pequeña el PSPgo es la opción
Si buscas una portátil pequeña el PSPgo es la opción
¿Para quién?
A pesar del intento de Sony por hacer su consola accesible a todo público, es obvio que el hardware y juegos están pensados en el gamer exigente. Si lo tuyo es tener una experiencia similar a la que tienes en las consolas caseras (como el PS3) tu opción es adquirir un PSP. ¿Cuál de los dos?
El PSP-3000 es una buena opción ya que cuenta con pantalla más grande, soporta juegos en la Memory Stick o en UMD y es más barato. Si lo importante es la portabilidad entonces el PSPGo es el indicado ya que es más pequeño y no requiere que cargues con juegos adicionales.

iPod touch / iPhone

Durante años hemos vivido una guerra de portátiles entre Sony y Nintendo, sin embargo ahora el mercado ya está dividido en tres ya que Apple se puso las pilas y decidió convertir una versión de sus reproductores en consola de videojuegos.
Algunos no la consideran como consola, le critican el precio, lo sencillo de sus juegos y en ocasiones el hardware, ya que el jugador convencional está más acostumbrado a contar con botones y joystick. Lo cierto es que Apple ha posicionado al iPhone y iPod touch tan bien que hoy en día lo que más se descarga en la App Store son los juegos.
Tanto el iPod touch como el iPhone cuentan con pantalla táctil y buen poder gráfico
Tanto el iPod touch como el iPhone cuentan con pantalla táctil y buen poder gráfico
Hardware
El iPod touch cuenta con una pantalla amplia de 3.5 pulgadas con un acelerómetro, el cual detecta cuando sostienes el dispositivo de manera vertical u horizontal rotándolo automáticamente. Esto no solo se refleja en girar lo que ves, ya que en los juegos esta funcionalidad se aprovecha en el control, por ejemplo imagina un juego de carreras donde tu auto se mueve en la dirección que gires la pantalla, como si fuera un volante virtual.
La pantalla táctil se controla con los dedos, a diferencia del DSi que requiere un stylus. Mientras que algunos juegos se controlan al girar el dispositivo, otros ofrecen configuraciones con palancas y botones virtuales. El problema de estos últimos es que a veces merman la experiencia de jugabilidad al ocupar una cuarta parte de la pantalla.
Los juegos de esta plataforma están más enfocados en el público casual
Los juegos de esta plataforma están más enfocados en el público casual
Juegos
A diferencia de Sony o Nintendo, los juegos del iPod touch solo se pueden adquirir en la App Store, esto se hace desde el dispositivo (via Wi-Fi) o por medio de iTunes en tu PC o Mac. El hecho que Apple se encuentre tan bien posicionado en la escena de juegos radica en la cantidad de juegos que tiene la App Store y su precio. Mientras que un juego de PSP oscila entre los $40 USD, un juego para iPod Touch podrás adquirirlo por apenas $1 USD mientras que los más complejos cuestan en promedio $10 USD.
¿Qué tal la calidad? Bueno, es claro que los juegos de esta plataforma no son para todos los gustos, yo diría que están enfocados netamente en el público casual. Prueba de ello es que títulos como Doodle Jump, Plants vs Zombies o Bejeweled son de los más descargados. Últimamente las compañías grandes como EA o Ubisoft ofrecen versiones de sus franquicias en la portátil de Apple, el problema es que la mayoría de ellas cuenta con el joystick virtual que hace difícil disfrutarlas.
El iPhone es para aquellos que desean un gadget multifuncional
El iPhone es para aquellos que desean un gadget multifuncional
¿Para quién?
Tanto el iPhone como el iPod touch comparten especificaciones hablando de consola de videojuegos. Si la idea es tener un gadget multiusos con funcionalidad de teléfono y más monerías vete por el iPhone, solo toma en cuenta que cuesta más que una consola casera como PS3 o Xbox 360 si no quieres ligarte a un contrato.
Desde mi punto de vista, el iPod touch es la opción para aquellos que quieren probar la plataforma de juegos de Apple. Es liviano y puedes usarlo como reproductor de música o películas (su función principal) o jugar un poco de Canabalt cuando te encuentres atorado en el tráfico. Si te decides por cualquiera de los dos recuerda una cosa: No encontrarás juegos similares a God of War o New Super Mario Bros en esta plataforma.

Conclusión

Recuerda que antes de elegir una consola portátil tienes que echar un vistazo a la biblioteca de juegos y no dejarte llevar por las prestaciones que se venden con bombo y platillo pero que a final de cuentas no terminas utilizando (ej. Skype en el PSP).
No hay mejores o peores, cada consola va para un nicho específico de jugadores.

Futurología: Nintendo revelaría fecha de lanzamiento de la 3DS muy pronto


La próxima joya portátil de Nintendo, la 3DS, generó gran revuelo cuando fue anunciada en marzo pasado y más aún durante el E3 de este año. Ahora circulan rumores que sabremos más detalles de esta consola en enero próximo.
Existe la posibilidad que Nintendo divulgue detalles como la fecha de lanzamiento, su precio final y los juegos que estarán disponibles en un evento de medios que se llevará a cabo en Amsterdam el 19 de enero de 2011. Este rumor tendría su punto de partida en que las invitaciones a dicho evento -que hacía ver la posibilidad que tales anuncios sucedieran- fueron enviadas a los medios de prensa ayer.
Lo concreto es que en Japón la consola aparece a la venta a finales de febrero de 2011 a un precio de ¥25,000. Se ha mencionado que aparecería en América y Europa durante el próximo mes de marzo… así que si no hay anuncios en el evento de Amsterdam, de todas formas pronto debería haber noticias. Es sólo cuestión de tiempo.

jueves, 16 de diciembre de 2010

Futurología: Estos serían los personajes restantes de Marvel vs. Capcom 3


Hace poco Capcom divulgó que C. Viper y Storm se sumarían al elenco de Marvel vs. Capcom 3. Recientemente -y gracias al vehículo de rumores número uno en el mundo: twitter- se habría filtrado el listado de los personajes restantes.
Shoryuken.com descubrió el twitter del usuario klennox22, donde publicó que los personajes jugables que no han sido anunciados serían:
  • Por Marvel: Phoenix (X-Men), Sentinel (X-Men), Taskmaster y Galactus como jefe final.
  • Por Capcom: Hsien-Ko (Darkstalkers), Akuma (Street Fighter) y Mike Haggar (Final Fight).
Según esta fuente no habrían cinemáticas en el modo Arcade (sólo imágenes y dibujos con el estilo visual del juego), habrían 2 escenarios que serán DLC y que Capcom tenía considerado incluir a Phoenix Wright, Mega Man, Venom, Frank West e incluso a Shuma Gorath. En el caso de West, klennox22 publicó que lo sacaron 2 meses antes del cierre de esa etapa, no lo pudieron reemplazar y -por ello- sacaron a Shuma Gorath para equilibrar el número de personajes por marca.
Sé que ya habíamos publicado un listado no oficial de personajes de MvC3, pero hay 2 grandes diferencias: ese listado apareció en julio pasado (ahora estamos mucho más cerca del lanzamiento) y que el twitter de klennox22 publicó mucha info e incluso respondió preguntas, tal como si fuera empleado de Capcom. Hay algo de verdad aquí o alguien que tuvo mucho tiempo libre y muchas ganas de mentir ñoñamente.
Todas las publicaciones de este twitter fantasma en el link.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Fast Five (Fast & Furious 5) (2011)

Téaser Póster de  (Fast Five (Fast & Furious 5))
Título:
Título original: Fast Five (Fast & Furious 5)
País: USA
Estreno en USA: 29/04/2011
Estreno en España:
Productora: Universal Pictures
Director: Justin Lin
Guión: Chris Morgan
Reparto: Vin Diesel, Paul Walker, Jordana Brewster, Chris "Ludacris" Bridges, Tyrese Gibson, Sung Kang, Gal Gadot, Tego Calderon, Elsa Pataky, Joaquim de Almeida, Dwayne Johnson

Sinopsis:
Vin Diesel y Paul Walker vuelven a reunirse en esta franquicia de velocidad explosiva. En esta ocasión, el ex policía Brian O'Conner (Walker) se asociará con el ex convicto Dom Toretto (Diesel) en el lado opuesto de la ley. Ellos se reunirán con Dwayne Johnson, Jordana Brewster, Chris "Ludacris" Bridges, Tyrese Gibson, Sung Kang, Gal Gadot, Matt Schulze, Tego Calderon y Don Omar para esta carrera de alto riesgo. Desde que Brian y Mia Toretto (Brewster) rompieron con Dom, ellos han cruzado muchas fronteras para huir de las autoridades. Ahora, acorralados en Río de Janeiro, tienen que realizar un último trabajo para ganar su libertad. Montarán su equipo de corredores de élite y tendrán que enfrentarse a un hombre de negocios corrupto que los quiere muertos. El duro agente federal Luke Hobbs (Johnson) nunca falla en su objetivo. Cuando se le asigna localizar a Dom y Brian, él y su equipo se lanzarán sin tregua para capturarlos. Pero a medida que la persecución va sucediendo, Hobbs se da cuenta que no puede hacer distinción entre los buenos y los malos Ahora él tendrá que confiar en sus instintos para arrinconar a su presa... antes de que otros los ejecuten en primer lugar.

Notas de producción:
Quinta entrega de la saga 'Fast & Furious'.

PSJailbreak le gana el segundo round a Sony

     
    Las contiendas y las batallas legales tienen lugar en casi todas las industrias, incluyendo a la de los videojuegos, por supuesto. Seguramente que más de uno debe recordar cuando a mediados de septiembre último comenzó el litigio entre Sony y PSJailbreak, basado en que este último dispositivo permite tanto ejecutar como cargar copias ilegales a la última sobremesa de Sony. Pues bien, para el mes antes mencionado, la empresa de origen nipón conseguí su primer punto a favor. Desde un Juzgado de lo Mercantil de España (puntualmente Barcelona) y a través de una medida de carácter cautelar, se prohibía tanto la distribución como la venta del PSJailbreak.  Pero ahora el viento de la justicia parece haber cambiado de dirección y se ha puesto en contra de Sony.
    Durante la jornada de ayer ese mismo Juzgado ha quitado la prohibición comercial de dicho dispositivo y su fallo lo ha puesto a favor de los demandados. De esta manera entonces, la firma japonesa ha sido condenada a abonar los gastos producidos a sus contrincantes en el juicio. A ello hay que sumarle una indemnización que deberá realizar a aquellas empresas demandadas por el tiempo que las mismas han estado inactivas. Se calcula que esa suma rondará los 35 mil euros. En su defensa, los abogados de Sony sostienen que al dársele permiso a PSJailbreak se estarían generando perjuicios y daños irreparables a la compañía. A lo que agregan una serie afectación y desproporcionada de las actividades económicas de la firma, la cual, según la defensa, le da trabajo a más de 150 mil personas en todo el mundo.
    Por su parte, Javier Maestre, representante legal de los demandantes, sostuvo que la causa principal que llevó al levantamiento de la prohibición es que PSJailbreak no tiene como objetivo que los usuarios puedan jugar con juegos piratas. De acuerdo a las palabras del abogado, el dispositivo sólo busca agregarle a PlayStation 3 otras funcionalidades, como el uso del SO Linux por ejemplo. En tanto, el profesional agregó sin pelos en la lengua que todo aquel usuario que compre una consola, tiene el derecho de hacer con ella lo que quiera. Con esta cruda frase critica las limitaciones de uso que Sony hace con su máquina PS3.
    Habrá que ver cuál es el próximo capítulo en esta contienda, pero por ahora vale la pena aclarar que la sentencia dictada ayer no es la que marca la sentencia definitiva.

Super Mario Bros. al estilo Grand Theft Auto

http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2010/12/SMBGTA.jpg Existen machinimas extraordinarios y luego está el que les presentamos a continuación. The Brothers Mario es un video dirigido por The Country Club, integrado por Nathan Kitada y Aaron T. Umetani, quienes utiliza el motor gráfico de Grand Theft Auto IV en su versión de PC para crear su propia versión del Reino de los Hongos mezclado con la violencia de Liberty City.


No les voy a arruinar las sorpresas, pero podrán observar las distintas adaptaciones de los aliados y enemigos de Mario; Bullet Bill es genial y Toad jamás se ha visto más badass. ¿Lo mejor? El final, sin duda. Fire Flower FTW!


Oficialísimo: Killzone 3 tendrá cooperativo local en pantalla dividida


Esos tipos de Guerilla tienen un engine la zorra para PlayStation 3. Su juego no sólo será compatible con la tecnología 3D, lo que en otras palabras se traduce en el doble de fotogramas por segundo que cualquier juego normal, sino también tendrá el súper rumoreado cooperativo local, o sea, la posibilidad de reventar helghans con tu mejor amig@ sentado al lado tuyo.
El cooperativo, que estará disponible en toda la campaña de un jugador, es un ejemplo de lo que es capaz la PlayStation 3 según Herman Hulst, el cabezón del estudio detrás de Killzone 3, cuando 1UP lo entrevistó:
Encontramos bastante poder después que completamos Killzone 2. Sólo para darte un ejemplo por el lado gráfico: Pusimos un nivel de Killzone 2 con el motor de Killzone 3 y corrió al 50% [de los recursos de hardware]. Así de tanto poder hemos podido encontrar.[...]
Lo pueden ver en el cooperativo a pantalla dividida, teníamos que doblar del procesamiento gráfico de todas maneras.
Ninguna palabra segura si también habrá cooperativo en línea, pero probablemente sí. Se ve muy probable que lo confirmen antes del 22 de Febrero, para cuando Killzone 3 haga su estreno en la consola de Sony.

Continúa la sociedad entre Sega y Platinum


En mayo del año 2008, Sega firmó un acuerdo con Platinum Games por 4 juegos; estos fueron MadWorld, Bayonetta, Infinite Space y el reciente (y silenciosamente notable) Vanquish. En vista del listado, uno podría suponer que la sociedad se acabó, pero ambos tienen una última carta bajo la manga.
En una reciente entrevista concedida a Game Informer, don Alan Pritchard (vicepresidente de ventas y marketing de Sega América) comentó lo siguiente:
Tenemos por anunciar un próximo juego (y es) de Platinum Games.
Como siempre, el buen vicepresidente no entregó detalles, fecha, plataformas ni nada que nos de pistas o que nos permita suponer si se trata de Bayonetta 2, de Vanquish 2 o de otra cosa completamente distinta. Mientras tanto, uno de los grandes que ha trabajado en esta sociedad, don Shiji Mikami, parece estar en otra: trabaja en Shadow of the Damned y su estudio, Tango Gameworks, fue adquirido hace poco más de un mes. O lo clonan o no será parte de este quinto esfuerzo conjunto entre Sega y Platinum.