martes, 30 de noviembre de 2010

Campeonato Multijugador de Assassin’s Creed: La Hermandad

Ubisoft ha presentado hoy mismo el Campeonato Multijugador  Assassin’s Creed, un torneo centrado en el modo multijugador del nuevo Assassin’s Creed: La Hermandad para usuarios de Xbox 360 y Playstation3. El campeonato tendrá lugar del 29 de noviembre al 15 de enero, y los usuarios podrán acceder a él a través de una aplicación de Facebook.
Para participar en la competición, los jugadores deberán registrarse previamente en Ubi.com si no son ya miembros. Una vez completado el registro, podrán apuntarse a la competición mediante una aplicación de Facebook  desarrollada exclusivamente para el campeonato, que extraerá los datos de las partidas multijugador que los participantes disputen a partir de ese momento.
Habrá una clasificación distinta para cada una de las plataformas disponibles hasta la fecha:Xbox360 y Playstation 3. Además, ambas clasificaciones estarán divididas por rangos, en función de los puntos de experiencia que se vayan adquiriendo. Al final de cada semana, los jugadores  que queden en primer lugar recibirán un premio especial. Sin embargo, no serán los más hábiles los únicos en optar a ganar grandes premios. Se sortearan también estupendos regalos por el simple hecho dejugaro ser el usuario que logre que el mayor número de amigos se una a la competición.

Nuevos personajes para Super Street Fighter IV

La versión de recreativas de Super Street Fighter IV  sumará dos nuevos  personajes, Yun y Yang, aunque no será la única versión en ampliar su lista de luchadores. Parece que finalmente Super Street Fighter IV sumará también nuevos personajes en formato descargable para consolas.
Una lista filtrada de logros muestra a personajes como Evil Ryu y Oni Akuma. También aparecen Yun y Yang, aunque por supuesto, Capcom aún ni confirma ni desmiente, por lo que estaremos pendientes ante cualquier declaración por parte de la compañía.

Así es Deux Ex: Human Revolution Augmented Edition

¿Con ganas de quemar billetes? Deus Ex: Human Revolution llegará a principios del 2011 – donde Marzo no suena para nada – y llegará en dos versiones: el juego normal y la Edición Limitada llamada “Augmented Edition”. Para aquellos que les gusta tener todo, Square Enix le puso lo siguiente a la caja de colección:
  • Empaque premium
  • Libro de arte de 40 páginas
  • Novela gráfica en movimiento
  • Making-of DVD
  • Banda sonora del juego
Aquellos con parientes gringos o tarjeta de crédito y casilla en Miami en mano, podrán preordenar en Gamestop para recibir tres armas, además de obtener una misión extra y un cameo de un personaje original de Deus Ex. En otros lugares, el preorden sólo se limitará a regalarte dos armas dependiendo del paquete que elijas.

 Aqui os dejo unas fotos:






Un millón de copias vendidas de Naruto: Ultimate Ninja Storm 2

Namco Bandai ha anunciado que Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 ha alcanzado el millón de copias distribuidas en todo el mundo. El lanzamiento del juego se produjo a principios del pasado mes de octubre. Durante varias semanas hemos visto el título en lo alto de las ventas. Parece que el género Manga llama mucho más la atención de lo que pensábamos.
Hay que recordar que Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 es un juego de lucha que tiene 44 personajes y 23 etapas, y un nuevo modo online. El juego está disponible en PS3 y X360.

1ªparte de los Juegos que saldran en 2011

2011 será un año de grandes lanzamientos, nuevos títulos y secuelas muy esperadas que se han dejado ver por primera vez en los grandes eventos de este año. un año repleto de nuevos vídeos, imágenes y Teaser tráilers, para las futuras entregas que nos esperan.
Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Empezando por el mes de Enero, Dead Space 2 es sin duda una de las secuelas mas destacadas de 2011. Un juego de acción y ciencia ficción espacial con una ambientación de terror pocas veces vista en un videojuego. Electronic Arts nos vuelve a meter en el pellejo de de Isaac Clarke, el protagonista de la primera entrega, dejando atrás el Ishimura esta vez nos adentraremos en una ciudad futurista llena de necromorfos infectados, paseando a sus anchas por la ciudad. Una ambientación de lujo, Nuevas criaturas, nuevos puzzles y una gran historia de lo mas dramática nos espera en Dead Space 2.
Lanzamiento: 28 de Enero de 2011
LittleBigPlanet 2 (PS3)
Para los amantes de las plataformas, Media Molecule vuelve a la carga con LittleBigPlanet 2, que si bien dejo satisfecho a los usuarios en la primera entrega, esta secuela nos trae innumerables posibilidades para ofrecer una experiencia en la que el límite solo está en tu imaginación. Veremos que no solo se permite crear tus escenarios con muchas posibilidades, si no que personalizaremos la propia experiencia jugable. Pudiendo cambiar entre las vistas 2D y 3D, crear Cinemáticas mas avanzadas, en definitiva LittleBigPlanet 2 es  un gran aliciente para la diversión en Playstation 3.
Lanzamiento: 28 de Enero de 2011
Killzone 3 (PS3)
Nos metemos en el mes de Febrero con Killzone 3, otro de los grandes lanzamientos de PS3, Una nueva y épica batalla contra el imperio de los Helghast. Continuando la historia donde la dejó su predecesor Killzone 3, seguimos controlando a Sev el protagonista de la saga, sumergidos en un ambiente más oscuro y mucho más duro. Este título ofrece una experiencia de gatillo fácil pero con ciertas mejoras en muchos aspectos, más variedad de escenarios, de niveles, combate cuerpo a cuerpo mejorado y espectacularidad cinemática en todo el juego en general.
Lanzamiento: 18 de Febrero de 2011
Marvel VS Capcom 3 (PS3, Xbox 360)
Los héroes incansables de Marvel vuelven en su tercera entrega con Marvel VS Capcom 3. Combates frenéticos en 2D con una gran calidad visual, nuevos escenarios mejor diseñados y movimientos más rápidos que pondrán a prueba nuestros reflejos. Con un sistema de control mas o menos igual que en sus anteriores entregas, esta vez contaremos con un mínimo de 30 personajes jugables y un sistema de combate con un equipo de 3 interantes pudiendo usar solo un uno contra uno en el ring, eso sí relevando a nuestro personaje cada vez que queramos. una gran experiencia por sus efectos especiales, movimientos y golpes espectaculares que serán protagonistas en Marvel VS Capcom 3.
Lanzamiento: 18 de Febrero de 2011
The Conduit 2 (Wii)
Los usuarios de Wii también tienen ganas de que llegue 2011. El que fué uno de los mejores Shooter para la plataforma de Nintendo, llega ahora en su segunda entrega; The Conduit 2, un juego de acción frenética lleno de alienígenas y niveles en los que explorar con más detalle y una inteligencia artificial mejorada. Completamente adaptado al Wii Motion Plus, promete una experiencia de control bastante buena. Un diseño artístico a la altura, con decorados destructibles y texturas mejor diseñadas. También tendrá su modo Multijugador y un Cooperativo de hasta 4 personas. Algo que se agradece para una mayor experiencia en Wii.
Lanzamiento: 25 de Febrero de 2011
Bulletstorm (PC, PS3, Xbox 360)
Quizás uno de los Shooter que está pasando desapercibido para los aficionados del FPS, pero a medida que vemos más de Bulletstorm, nos gusta el aspecto que tiene y a parte de lo argumental que no viene siendo nada fuera de lo normal, promete una experiencia de acción sin limeites con un potente apartado visual. Un título que ofrece muy buenas sensaciones jugables, por que no solo se trata de matar y sobrevivir, si no que en la lucha tienes que ser creativo y buscar la manera más llamtiva de acabar con tu enemigo, como una especie de juego a ver quien lo hace mejor. Esto sin duda nos deja con la ganas de saber más y profundizar en su modo de juego. Bulletstorm es original y atractivo para los amantes de los juegos de acción.

Los videojuegos del 2011

Aún no hemos llegado a la mitad del año, y quedan todavía muchos títulos por conocerse y salir al mercado en los próximos meses, pero ya se mencionan importante títulos en materia de videojuego para el año próximo, para el 2011.
Los -quizás- más importantes que ya están confirmados saldrán a la venta el año que viene son:
El señor de los anillos: la guerra del Norte. Basado en los libros de JRR Tolkien, y continuando con el éxito de las películas, este juego saldrá para PC (Windows), Xbox 360 y Play Station 3 en forma simultánea.
Dead Space 2: la continuación del juego de EA será uno de los primeros en salir a la luz el año próximo, por lo pronto tiene agendada su fecha de estreno el 3 de enero. Saldrá en versión para Play Station y para Xbox 360.
F1 2011 – FIFA 2011 – PES 2011: los videojuegos deportivos no estarán ausentes en el 2011, y así como está anunciado el lanzamiento del Fórmula 1 – 2011 (no está confirmado para qué plataformas saldrá), también podemos preveer que habrá un FIFA 2011 y un Pro Evolucion Soccer 2011, acondicionados a las temporadas en juego, y posiblemente con algunas mejoras, sobre todo en lo visual, aunque no cambios sustanciales en el juego, con nuevos trucos.

En los distintos foro juegos que existen por la web, se comenta mucho sobre cuál será el gran juego de este año, si en este 2010 habrá en promedio un nivel de calidad en los juegos como ocurrió en el 2009, y también ya comienza a adelantarse si en el 2011 las empresas del rubro nos sorprenderán a todos o no con grandes lanzamientos.

Battlefield: Bad Company 2 Vietnam llegará primero a la PC

Electronic Arts y DICE por fin le pusieron fecha a la expansión de Battlefield: Bad Company 2ambientada en Vietnam y viene con una exclusividad de tres días para aquellos que tengan el juego en PC. El contenido descargable estará disponible a partir del 18 de Diciembre en Steam o EA Store, mientras que aquellos que cuenten con Xbox 360 o PlayStation 3 tendrán que esperar hasta el 21 de Diciembre.
Este lanzamiento viene perfecto para aquellos que quieren echarse una partida en Navidad tratando de evitar las tediosas historias familiares. El jugador podrá escoger jugar con los US Marines o el Ejército Norvietnamita (NVA) en nuevos mapas multijugador, armas y vehículos como el Huey, un tanque T54 o el pote PBR en los que podrás desplazarte por los campos del Phu Bai. Los mapas podrán jugarse en las modalidades clásicas que incluyen el deathmatch, Rush o Conquest.

En EA consideran que los juegos basados en películas ya no son negocio

No hace mucho tiempo Electronic Arts aprovechaba el obtener licencias de películas famosas para obtener ganancias con la distribución/desarrollo de juegos basados en estas franquicias, y ahora la compañía ha reconocido que esto dejó de ser negocio para ellos.
Y es que Frank Gibeau de EA considera que hay demasiadas restricciones creativas cuando se trata de propiedades intelectuales de películas, por lo que asegura que las franquicias originales ahora ofrecen mucho más potencial cuando se trata de éxito en ventas y ganancias.
Gibeau pone como ejemplo el caso de James Bond cuya licencia actualmente pertenece a Activision, mencionando que dejaron ir esa franquicia porque sintieron que no les gustaba hacia dónde se dirigían los juegos de James Bond y todas las limitantes creativas que implican. Así que considerando las horas de trabajo y cantidad de dinero que tienen que gastar en un nuevo juego de James Bond, al final concluyeron que lo mejor sería trabajar en una nueva propiedad intelectual libre de restricciones.
Y para rematar esta teoría, señaló que los chicos que hacían los juegos de James Bond para EA fueron los que hicieron Dead Space, por lo que dejó una pregunta en el aire. ¿Qué prefieres jugar en este momento, Dead Space 2 o el más reciente juego de James Bond?

Por si quedaba duda, en 2011 también habrá Assassin’s Creed

“Cae más rápido un hablador que un cojo”. Ubisoft probó que esta máxima popular tiene mucho de razón hace unos días, cuando Yves Guillemot y Alain Martinez, CEO y CFO de la compañía, respectivamente, confirmaron que habría “algo relacionado con Assassin’s Creed” en 2011, siendo que, anteriormente, Jean-Francois Boivin, productor de Ubi Montreal, había comentado que la franquicia se tomaría un descanso el próximo año.
En caso de que necesitaran una confirmación más sobre la existencia de un nuevo Assassin’s Creed, a pesar de que el jefe de jefes de Ubi ya lo hizo oficial, aquí les dejamos las declaraciones de Geoffroy Sardin, jefe de marketing y ventas de Ubisoft para Europe, Medio Oriente y Asia.
Sí, Yves [Guillemont] lo mencionó la semana pasada en nuestro reporte financiero – y habrá más detalles en el futuro. Pero lo que puedo decir es que el próximo año tendremos otro juego grande de Assassin’s Creed.

Supongo que con eso de “grande” se refiere a que será la tercera parte, Assassin’s Creed III, y no una derivado de una entrega existente, como en el caso de Brotherhood. Una posible razón detrás del cambio de parecer es que el recién lanzado Assassin’s Creed: Brotherhood vendió más de un millón de copias en su primera semana d ventas en Europa. Otra razón podría ser que, dentro de la historia del juego, Abstergo Industries planea utilizar las Piezas del Edén en diciembre de 2012, el días 12 si no me equivoco, así que deben de agarrarle tiempo al tiempo en ese respecto.
Sardin también mencionó que, según estadísticas de la empresa, 60% de los usuarios de Brotherhood han probado el multijugador, un aspecto que será integral en las próximas entregas de la franquicia. Ya se anunció el primer contenido descargable para el juego, Animus Project Update 1.0, el cual estará disponible de manera gratuita el 14 de diciembre y, aunque se espera que la dosis de DLC sea constante, Sardin aclaró que aún no han decidido si cobrarán por las descargas. Yo digo que sí.
 

Futurología: Uncharted 3 será en el desierto



















La página de chismes de videojuegos, Kotaku, ha publicado un rumor: Uncharted 3 estará situada en un desierto. Según Kotaku está información proviene de una fuente muy bien enterada. Sony ya había anunciado que un día después de los Spike TV’s Video Game Awards anunciará una sorpresa; sí, el anuncio del anuncio.
Bueno, pues se rumora que la sorpresa podría ser la película de Uncharted pero ahora también podría ser Uncharted 3 o ambas. En fin, hay que estar al pendiente ya que la tercera entrega de la serie de Naughty Dog está empezando a armar su hype.

'Uncharted 3' ¿confirmado?

 La noticia sería un bombazo de no ser porque era una de las más obvias de la historia de esta industria. Todos pensábamos que igual que algún día se dará a conocer PS4, ‘Gran Turismo5’ llegará a las tiendas y ‘Duke Nukem Forever’ hará también lo propio, Nathan Drake volverá a aparecer en algunas de las consolas de Sony. La duda era cuándo sucedería tan magnífico evento.
Porque estaba claro que un caramelo como ‘Uncharted 3’ no se iba a pudrir en los cajones de la compañía nipona, pero tampoco esperábamos que lo tuviésemos a la vuelta de la esquina. Craso error, porque según se ha podido conocer, no sólo ya está en desarrollo, sino que además ya se está trabajando en su localización en distintos países. Ahí es nada.
La cagada monumental al desvelar el secreto vino de mano de Nolan North, voz del aventurero de Naughty Dog, pero ahora se suma a la fiesta Ghassan Ayoubi, de Rubicon Group Holding, una empresa encargada de modificar el contenido de distintos juegos para que no puedan ser vetados en países árabes, y entre los títulos mencionados para este tipo de cambio se encuentra el reciente FIFA11’ y el título que nos ocupa, la tercera entrega de la saga ‘Uncharted’.
No serán sólo doblados al árabe, sino que se eliminarán cosas que puedan ser inapropiadas para la región, introduciendo uno o dos elementos específicos; quizá añadiendo un nuevo personaje. Esto no es censura… es personalizarlo para el mercado. No es desvirtuar el juego en sí.
 Lo cierto es que no me acabo de imaginar al bueno de Nathan con chilaba, así que no se muy bien a que se refieren con este tipo de cambios, y sobretodo no quiero pensar en el sobre coste que esto supondrá para las desarrolladoras. Por cierto, en relación a la imagen que ponemos en la cabecera, por si alguien aún guardaba cierta esperanza al respecto, dudo bastante que ‘Uncharted 3’transcurra en Granada a no ser que la citada empresa decida cambiar la localización del título. Sí, no dudo que sería toda una sorpresa, pero mejor dejar las fantasías para las noches de desenfreno.

¿Que será lo que presentará Sony?

Sony ha pedido a los periodistas que reserven una fecha en sus agendas, que no es otra que el 12 de diciembre, justo un día después de los Video Games Awards de la cadena SpykeTV. Se espera que lo que presenten sea realmente grande, pero resulta de lo más sorprendente que aguarden a una fecha como esa, con las Navidades encima y Acción de Gracias ya pasado.
En un primer momento se especuló con que el evento lo ocuparía el PlayStation Phone. Que existe ya parecen afirmarlo hasta los propios directivos de Sony, aunque sea con indirectas del tipo "hay mucho humo al respecto, y te digo que debe de haber fuego en alguna parte”. Otra cuestión es cuando decidirán presentarlo finalmente y teniendo el CES a la vuelta de la esquina parece un evento más propicio. Ya veremos, no obstante.
Sin embargo, lo que está pegando con más fuerza ahora es la idea de que lo que guarda Sony bajo la manga es Uncharted 3. Ha habido supuestas filtraciones que aseguran eso mismo e incluso se ha llegado a decir que algunos medios ya han tenido acceso al juego. Por otro lado, hay un pequeño detalle que no se nos debe olvidar: Uncharted 2 fue presentado precisamente los VGA, allá en el año 2008.

lunes, 29 de noviembre de 2010

WORLD OF WARCRAFT CATACLYSM SALDRA EL 7 DE DICIEMBRE DE 2010

La ultima expansion del MMO sera tambien vendida en Blizzard Store en forma digital y una edicion de Coleccion tambien sera lanzada que costara $79.99, pero no han anunciado que tendra la edicino de Coleccion.

“Cataclysm incluye el mejor contenido jamas creado para World of Warcraft.  No es solo una expansión sino que recrea muchas cosas del originalAzeroth,  completo con un nuevo alto nivel de aventuras para los jugadores y un nuevo rediseño de niveles de experiencia", dijo el jefe de Blizzard Mike Morhaime.

“Con la ayuda de los beta testers, estamos puliendo la version final y estamos esperando con ansias la bienvenida de jugadores de todo el mundo para que lo disfruten en tan solo un par de meses.”

Cataclysm vera un nuevo nivel maximo de hasta 85, con 2 nuevas razas tambien – goblins y worgen – como tambien tendra muchos nuevos contenidos.

Need For Speed: Hot Pursuit

Need for Speed: Hot Pursuit ha tenido una excelente recepción por parte de la prensa y de los jugadores, razón por la que el estudio desarrollador Criterion Games está más que complacido.
Debido a esto han anunciado que van a regalar tres nuevos autos convertibles para utilizar en el juego, se trata del Bentley Continental Supersports Convertible, el Lamborghini Murciélago LP 650-4 Roadster, y el Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition que pueden apreciar con más detalle en la galería de imágenes.
Para poder obtener este DLC de autos totalmente gratis solo hay que completar una meta que luce relativamente sencilla, y es que la gente de Criterion quiere que todos veamos el nuevo trailer para que supere el millón de visualizaciones antes del próximo 12 de Diciembre.
Después del salto puedes ver las imágenes y el video para contribuir a lograr el objetivo…
nuevos autos:








Need For Speed: Hot Pursuit [NB Labs]

Hubo un tiempo en que no nos preocupábamos tanto por el realismo a la hora de conducir un Porsche, por ridiculizar personalizar nuestro auto con stickers o comprar las mejores piezas para mejorar el rendimiento. Ese era el tiempo de los primeros Hot Pursuit y sus carreras endemoniadas por bosques o costas llenas de atajos que podíamos tomar para evitar a la policía.
Después de ocho años del lanzamiento de Hot Pursuit 2 y de un sin fin de experimentos con la marca Need For Speed, Electronic Arts regresa a las raíces y con la ayuda de Criterion Games y DICE, nos entrega uno de los mejores juegos de carreras a la fecha.
Para recuperar la esencia de los primeros juegos era necesario hacer ajustes en un par de cosas esenciales: el concepto y el control. Para el primero, Criterion hizo a un lado toda justificación y ofrece un juego donde el objetivo es ser correr por la pista y ser el mejor de todos, ya sea como policía o “delincuente”.

Cero complejidad

¿Tan sencillo? Si, tan sencillo como que no tienes que preocuparte por juntar plata o cambiarle las llantas a tu Aston Martin para desplazarte mejor en cada carrera. En Hot Pursuit gana quien tiene el auto más veloz, conduce bien y conoce los atajos en la pista. A medida que avanzas escalas en una tabla de 20 rangos que van desde el simple corredor hasta el Más Buscado o el Mejor Policía. La recompensa por subir de nivel o llegar a determinada puntuación son los autos más rápidos.
En NFS Hot Pursuit correrás en el condado de Seacrest, un lugar con desiertos, colinas nevadas, bosques o autopistas sobre la costa que capturan el sentimiento de los viejos juegos. Hay dos caminos que puedes seguir y cada uno tiene eventos con objetivos bastante originales que se complican a medida que avanzas.
Tal vez tengas que demostrar tu pericia al volante con autos de la misma clase, humillar al adversario en una guerra de fabricantes o llevar sana y salva una patrulla exótica a determinada locación. Todo esto complementado por las ricas persecuciones que involucran ayudas dependiendo el bando en que te encuentres y una barra de nitro que se llena a medida que realizas acciones intrépidas.
Las patrullas pueden atrapar a los malhechores usando bloqueos, barras con espinas o helicópteros que le romperán el encanto a aquel que se quiera pasar de listo conduciendo a más de 200 km/h. Los corredores harán uso de algunos elementos policiacos como barras de espinas o EMPs, sin embargo también tienen un útil turbo que los dispara fuera del alcance de cualquier patrulla.

Control y ambientación de primer nivel

El segundo elemento esencial a recuperar ha sido el control. En Hot Pursuit el objetivo es ser el más rápido y cumplir con los objetivos en el menor tiempo posible y aquí Criterion se valió de una jugabilidad arcade con derrapes para tomar mejor las curvas y un estilo de manejo que depende del auto que elijas.
La decisión es tuya, puede que escojas un Porsche para tomar mejor las curvas o un Charger para levantar a tope en las rectas, dependiendo de tu selección será el comportamiento final en la pista. El Nitro puede usarse en rectas, pendientes o para recuperarse al salir de una curva, lo cierto es que necesitarás manejarlo inteligentemente, sobre todo en las partidas multijugador.
Hot Pursuit cuenta con soporte para volante, de hecho probamos la versión de Xbox 360 con el Wireless Racing Wheel y la experiencia es única. El juego autoconfigura el Nitro y el freno de mano en las palancas de cambio para acceder de manera inmediata y tener una sensación de manejo más fluída. Si no te convence podrás ajustarlo a tu antojo o regresar al control convencional.
La sensación de velocidad se siente en todo momento y para aumentarle dramatismo a la acción, Criterion ha usado intros y escenas especiales a la hora de chocar o derribar a un adversario, estas últimas inspiradas en su saga Burnout.
La ambientación en Need For Speed Hot Pursuit es sorprendente. Las pistas de Seacrest County pueden correrse en distintos momentos del día y con condiciones climáticas que afectarán la forma de manejo. Los detalles de la pista, autos y efectos de luz son de primer nivel y se complementan con una banda sonora con mucho punch que incluye a grupos como Hadouken, Pendulum, Weezer o Bad Religion.

Una red social para aumentar el nivel de reto

Para confirmar que de verdad eres el mejor corredor en la pista, Need For Speed Hot Pursuit cuenta con un nuevo sistema llamado Autolog, el cual te conecta con otros amigos que tengan el juego y los pone a competir por medio de una serie de recomendaciones. Autolog es una especie de Facebook light que permite compartir tiempos, fotografías o escribir en los “Muros” de tus amigos cuando bates uno de sus tiempos.
Autolog estará presente mientras estés conectado a Internet y aplica para todos los eventos. Cuando recien pasas la pantalla de título serás bombardeado con mensajes de que uno o varios de tus amigos batieron tus tiempos; si eres como yo seguro te vas a arder y de inmediato competirás en la carrera para demostrarles que son unos maricas. Esto aumenta el nivel de replay value y en ocasiones te darás cuenta que una sesión de juego fue dedicada específicamente a superar los tiempos de tu lista de contactos.
Por último y para cerrar con broche de oro, Hot Pursuit cuenta con un multijugador de hasta 8 personas, los cuales podrán tomar un bando y hacer equipo para escapar o atrapar a sus oponentes. El sistema de juego es balanceado de acuerdo al nivel del jugador y se mide en base a lo que ha hecho en el modo carrera.
Ya sea que quieras correr en equipos, uno a uno o de plano solo competir sin persecuciones, el multijugador de Hot Pursuit cumple su cometido. Aunque para sacarle mejor provecho, te recomendamos haber jugado gran parte del modo carrera para tener conocimiento de las pistas y sus atajos, así como los autos más rápidos.

Conclusión

Electronic Arts y Criterion han hecho un buen trabajo con Need For Speed: Hot Pursuit. No solo han revivido la franquicia regresando a lo básico, sino que han implementado una red social dentro del juego que ayuda a mantenerlo vivo. El juego es divertido y parte de eso es gracias a dejar a un lado los cuestionamientos; el jugador es multimillonario, le gusta conducir a gran velocidad y le importa un pepino la personalización.
Lo imperdible:
  • Control y mecánica de juego sencillas
  • Variedad de eventos y pistas con dificultad en aumento
  • Las recomendaciones de Autolog para batir los tiempos de tus amigos
  • Buen nivel de detalle en cada escenario
Lo impresentable:
  • Las intros pueden llegar a cansar para aquellos que repiten mucho un evento
  • El sistema de Muro y Fotografía podrían trabajarse para ser más accesibles (y atractivos)

domingo, 28 de noviembre de 2010

La evolución de Isaac Clarke en Dead Space 2

Electronic Arts ha presentado un nuevo video con los desarrolladores de Dead Space 2 en donde nos hablan acerca de los cambios que se han aplicado al protagonista de la historia.
El director artístico Ian Milham comenta sobre la evolución de Isaac Clarke, señalando que en el primer juego el personaje nunca decidió estar en medio de la acción sino que solamente hacía su trabajo e intentaba escapar del peligro. Para esta segunda entrega el personaje se nota afectado por la experiencia traumática que tuvo, por lo que se ve más decidido y rebelde ante sus superiores.
También se menciona que se le ha dado un enfoque especial a Isaac para que ahora sea un héroe con más personalidad y no solamente un agente del montón, dándole más importancia al personaje en todos los sentidos destacando que ahora tendrá voz y que dirigirá el ritmo de las acciones, lo que ayudará a que los jugadores se sumerjan más en la historia…

Si recuerdan, el gerente de producto Matt Bendett nos dio una entrevista en el pasado EGS en donde nos reveló varios detalles de Dead Space 2, incluyendo este asunto de la evolución de Isaac asegurando que tendrá una personalidad más marcada y una demencia que lo impulsará a enfrentar sus miedos con tal de curarla.
Dead Space 2 se pondrá disponible a partir del próximo 28 de Enero en versiones para PS3, Xbox 360 y PC.

jueves, 25 de noviembre de 2010

Gears of war la pelicula

Dirección:Len Wiseman
Producción:Doug Liman
Diseño de producción:John Deney
Guión:Stuart Beattie,Chris Morgan
Música:John Williams
Editor:Ramirez Ortega
Reparto:Jared leto , John Travolta , Michael Clarke Duncan

-----------------------------------Datos y cifras----------------------------------------

Año:2010
Género:Ciencia ficción
Duración:140 min
Clasificación:B15
Idioma(s):inglés

-------------------------------------Compañías----------------------------------------

Productora:New Line Cinema
Distribución:New Line Cinema

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::REPARTO:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Jared Leto como Elliot Hodder/Rj3
John Travolta como Marcus Phoenix
Michael Clarke Duncan como Augustus Cole
Bill Nighy como Victor Hoffman
Gerardo Lozano como Rojas
Jimmy Bennett como Hijo de Gow 1
Paul Walker como Damon Baird
Franky G como Dominic Santiago

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::SINOPSIS:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Película basada en el popular videojuego de acción para la consola Xbox 360 de Microsoft del mismo nombre, Gears of War. Por el momento no tiene director ni actores confirmados, y sólo se conocen pequeños datos de la trama extraídos de declaraciones a la página web sobre videojuegos, Eurogamer.net.

El guión estará escrito por Stuart Beattie, y tomará lugar antes del desarrollo del videojuego. La película comenzaría con la última batalla de las Guerras del Péndulo, con Marcus Fénix y Dominic Santiago obviando las órdenes del Capitán Hoffman momentos antes sumir el Planeta Sera en una era de paz. Pero desgraciadamente, esta época finalizó con un ataque Locust liderado por el General RAAM, forzando a la CGO -el comando de Marcus y cía.- a la lucha y a la utilización de lásers emplazados en satélites, acabando con millones de inocentes, pese a que el General RAAM salió con vida.

New Line Cinema producirá la película, y tanto Microsoft como Epic Games, estos últimos desarrolladores del videojuego, están siguiendo de cerca la cinta que parece que se estrenará el próximo año 2010.

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ARGUMENTO::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Toma lugar en las primeras semanas del Día-E cuando Marcus Fénix estaba en las tropas de los CGO. Pero como en el juego, Marcus desobedece las órdenes y busca a su padre en la Meseta de San Jacinto, pero tiene que pasar por varios obstáculos para llegar a su destino; el camino esta plagado de Locust, un anochecer y varios krill, varios centinelas Theron y muchas otras sorpresas de la horda esperándole.

::::::::::::::::::::::::::::::::::::CURIOSIDADES::::::::::::::::::::::::::::::::::::

- En la película si se habla de Rojas el soldado que aparece muerto en GOW 1 hasta se le ve el rostro y menciona que su hijo ya asiste a la escuela.
- Durante todo el progreso de la película se cuenta la historia de los miembros del escuadrón que se une a Marcus para rescatar a sus seres queridos de la meseta de San Jacinto.
- El editor en jefe del videojuego hará un pequeño papel en la película de un soldado de la Coalición que le informa a Victor Hoffman que Marcus decidió ir a rescatar a su padre, aparte de que será el productor asociado de la película.
- Se podrá observar por primera vez la evolución de los Locust y su desprecio hacia los humanos y porque decidieron atacarlos.
- Támbien Marcus y su equipo tendrán que recuperar los CGO tags así como en el juego...
- Sé rumora que el actor mexicano Gerardo Lozano sera el encargado de dar vida a Rojas.
Aqui os dejo el trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=3fin9AJySpM

Mark Wahlberg será Nathan Drake en la película de Uncharted

El cine y los videojuegos son como el agua y el aceite, sin embargo es un mal con el que tenemos que vivir. Aquellos que sean fanáticos de Uncharted seguro estarán rogando a todos los santos porque David.O Russell no eche a perder las cosas con una adaptación mediocre del popular juego de aventuras para el PS3.
Se sabe David va con todo y dicen por ahí que ha contactado a actores de peso como Joe Pesci o Robert De Niro para participar en la película. Lo cierto es que lo que más nos importa a los gamers es saber quién será el indicado para personificar a Nathan Drake.
Hoy se ha confirmado que Mark Wahlberg, mejor conocido como Marky Mark, Max Payne o el hombre de cero carisma, interpretará a Nathan Drake. El actor confirmó en una entrevista con MTV su participación en la película de Uncharted y dijo que De Niro podría ser su padre y Pesci su tío (en caso de que aceptaran).
¿Qué les parece? Si me preguntan, a mi me tiene sin cuidado; después de todo llevo como 20 años viendo películas mediocres basadas en mis juegos favoritos.